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p2=A+(N-1); while(p1Inverser un tableau en c avec pointeur des. Meci encore pour ce que tu viens de m'apprendre c'est super Inversé les valeur d'un tableau avec les pointeur × Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié. × Attention, ce sujet est très ancien. Le déterrer n'est pas forcément approprié. Nous te conseillons de créer un nouveau sujet pour poser ta question.

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2007 à 23:30 Quel toupet;-DDDDDDDDDDD En fait un pointeur c'est l'addresse du 1er élément d'un tableau et pour être plus violent les pointeurs sont associés au tableaux dans le sens que le nom de tableau est le pointeur sur le 1er élément du tableau Allez je sors ------------------------------------------> ------------------------------------------------------------------------------->;-DDDDDDDDD 29 nov. 2007 à 23:33 Oups, finalement vous avez raison, tab[x][y] et **tab ne se comportent pas de la même façon. J'ai vérifié et mille excuses, oubliez mon baratin d'avant. *se prosterne* En fait ça marche avec une dimension mais pas avec plusieurs. Pour un tableau statique genre tab[10][500], le programme va allouer une longue plage mémoire linéaire de 500*10 places d'entiers. Pour un tableau dynamique genre **tab, toujours avec les mêmes dimensions, le programme va allouer 10 cases contigües de pointeurs. Inverser un littéral de chaîne en C avec des pointeurs [duplicate] - Ethic Web. Et chacune de ces cases va pointer vers une plage de 500 cases d'entiers contigus. Mais ces différentes plages ne seront pas nécessairement l'une derrière l'autres.

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D[i] désigne l'adresse contenue dans l'élément i de D (Les adresses dans D[i] sont variables) *D[i] le contenu de l'adresse dans D[i] Si D[i] pointe dans un tableau, l'adresse de la première composante D[i]+j l'adresse de la j-ième composante *(D[i]+j) le contenu de la j-ième composante Considérez les déclarations de NOM1 et NOM2: char *NOM1[] = {"Marc", "Jean-Marie", "Paul", "François-Xavier", "Claude"}; char NOM2[][16] = {"Marc", "Jean-Marie", "Paul", a) Représenter graphiquement la mémorisation des deux variables NOM1 et NOM2. b) Imaginez que vous devez écrire un programme pour chacun des deux tableaux qui trie les chaînes selon l'ordre lexicographique. Inverser un tableau en c avec pointeur du. En supposant que vous utilisez le même algorithme de tri pour les deux programmes, lequel des deux programmes sera probablement le plus rapide? Ecrire un programme qui lit le jour, le mois et l'année d'une date au clavier et qui affiche la date en français et en allemand. Utiliser deux tableaux de pointeurs, MFRAN et MDEUT que vous initialisez avec les noms des mois dans les deux langues.

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Si tab est statique, alors pour arriver à tab[2][5], il faudra aller sur l'adresse pointée par tab + (5*2) case d'entiers (à priori ça se passe comme ça). Si tab est dynamique, alors pour arriver à tab[2][5], il faudra aller dans (*(tab +2))[5], ce qui est tout à fait différent. Encore une fois désolé... 29 nov. 2007 à 23:53 Salut Si tu mets, void exchange (int **Tab), comme tu as mis dans ton premier post, ça ne marche pas, le compilateur ne pourra pas accéder à la bonne case mémoire sans connaitre le nombre de colonnes. Teste par toi-même. Côté définition, le père a raison. Il ne faut pas confondre pointeur et tableau. Inverser un tableau en c avec pointeur les. Un tableau, c'est une zone mémoire qui peut contenir plusieurs éléments consécutifs de même type. Alors qu'un pointeur est une zone mémoire qui contient l'adresse d'une autre zone mémoire. Il est vrai que très souvent, tout se passe pareil. Mais pourtant, la notion est bien différente. Voilà pourquoi, en désassemblant, tu verras souvent la même chose;) 30 nov. 2007 à 13:20 C'est pas tout à fait ça.

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La première composante de chaque tableau contiendra un message d'erreur qui sera affiché lors de l'introduction d'une donnée illégale. Exemples: Introduisez la date: 1 4 1993 Luxembourg, le 1er avril 1993 Luxemburg, den 1. April 1993 Introduisez la date: 2 4 1993 Luxembourg, le 2 avril 1993 Luxemburg, den 2. April 1993 Feedback - Copyright © 1993, 1996, 1997

Initialisation Nous pouvons initialiser les pointeurs d'un tableau sur char par les adresses de chaînes de caractères constantes. char *JOUR[] = {"dimanche", "lundi", "mardi", "mercredi", "jeudi", "vendredi", "samedi"}; un tableau JOUR[] de 7 pointeurs sur char. Chacun des pointeurs est initialisé avec l'adresse de l'une des 7 chaînes de caractères. Inverser un tableau en C. On peut afficher les 7 chaînes de caractères en fournissant les adresses contenues dans le tableau JOUR à printf (ou puts): int I; for (I=0; I<7; I++) printf("%s\n", JOUR[I]); Comme JOUR[I] est un pointeur sur char, on peut afficher les premières lettres des jours de la semaine en utilisant l'opérateur 'contenu de': int I; for (I=0; I<7; I++) printf("%c\n", *JOUR[I]); L'expression JOUR[I]+J désigne la J-ième lettre de la I-ième chaîne. On peut afficher la troisième lettre de chaque jour de la semaine par: int I; for (I=0; i<7; I++) printf("%c\n", *(JOUR[I]+2)); Résumons: Les tableaux de pointeurs int *D[]; déclare un tableau de pointeurs sur des éléments du type int D[i] peut pointer sur des variables simples ou les composantes d'un tableau.

Sentiers à arpenter, chemins à dévaler, routes avec ou sans dénivelé, le tout dans des paysages variés, feront la joie des amateurs de VTT, de cyclisme et de cyclotourisme. Pour les plus sportifs d'entre vous, ce sera le défi du Mont Ventoux, et si le Géant de Provence vous fait peur, essayez le vélo électrique;-). Pour les adeptes du vélo en famille pensez à la ViaRhôna c'est accessible à tous.

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Voila de quoi trouver un bon moyen de se motiver et de "marquer des points". N'hésitez pas à venir y participer, des plus petits aux plus grands. Comment fait-on pour s'inscrire??? C'est par ici: Vous êtes déjà inscrits, et impatients de voir les tracés et les horaires de départ?

Wed, 31 Jul 2024 14:20:36 +0000