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Salutation à tous, je vais vous présenter ici mon JDR zombie ainsi que l'évolution de ce dernier. Avancement du JDR zombie: 80% Dans ce JDR il y aura deux types de parties, les parties " campagne " et les parties " one shots ". - Les parties "campagne" respecteront l'histoire écrite pour le JDR, avec des scénarios variés mais qui auront pour finalité la tram principale de l'histoire. Le personnage évoluera avec toutes les règles du JDR et au MJ d'utiliser tout ce qui est utilisable. - Les parties "one shot" seront des partis d'une session avec pour but de survivre uniquement. Le MJ aura pour tâche d'augmenter la difficulté au fur et à mesure de la partie, obligeant les joueurs à se dépasser pour vivre le plus longtemps possible. La mort est inévitable et bien souvent de nombreux persos seront créer et mourront. Une moyenne de 5 persos par session par joueurs est envisageable. Le personnage n'évoluera pas, sauf en matière d'équipement. Jeu de Roles univers Zombies ?? - Discutons Jeux de Rôle - Tric Trac. C'est un type de partie "extra fun". Il faut savoir que c'est un JDR avec peu de règles.

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Cependant quelques surprises pourraient apparaitre, après tout la souche zombie est incontrôlable et mute facilement. Chaque zombie ou être humain ou animaux ou autres possèdent deux jauge de point de vie différentes ( une au corps à corps et une à distance). Certains ennemis seront plus faciles à abattre de loin que de près et inversement. Les barres sont un minimum liés. Exemple: un zombie avec 2/2 (CaC/Dist), il prend une balle il passe à (2/1) et il prend un coup sur la tête (1/1) j'estimerai qu'il est définitivement mort car il a déjà été blessé avant. Évidemment c'est au bon vouloir du MJ. Psychologie La psychologie est une capacité très importance. Elle influera sur le comportement de votre personnage dans certaines situations. Scénario jdr zombie wars. Chaque zombie possède un score de psychologie, si votre personnage rencontre un zombie et que son score est inférieur à ce dernier, il peut avoir des réactions assez inentendus ( s'enfuir, se tétaniser, se chier dessus, etc... ). Cette psychologie rentre en compte également dans des situations complexes, lors de marchandage ou d'intimidation entre humain.

Santé mentale Nom peut-être mal choisis. Plus la SM est élevé et plus notre perso perd la tête ou se permet des choses de moins en moins inhumaine sur un plan non apocalyptique. La Santé Mentale est une statistique connu uniquement du MJ mais il est possible de la laisser visible au PJ. L'évolution du personnage Il n'y a pas d'évolution fixe. Selon le MJ, selon les actions, selon le rôle du personnage, l'évolution sera psychologique ou physique. Par exemple, je ne laisse pas mon PJ décider quel stat il augmente de 5% car si il choisit médecine alors qu'il n'a soigner personne pendant 5 séances je trouve qu'il y a un PROBLÈME. Par contre je n'hésiterai pas à lui donner des points en tir si il est à 35% et qu'il s'est entrainé quelques séances. Scénario jdr zombie loan. Plus la stat est élevé et plus l'évolution de cette dernière est lente. One Shot Ce mode de jeux "extra fun" sera bien différent du mode campagne. Un système de haut faits permettra d'acquérir des crédits et des titres. Ces crédits serviront à acheté de l'équipement à la création du personnage, pour lui donner "plus" de chance de survivre longtemps ou de regagner des crédits.

Wed, 31 Jul 2024 14:25:46 +0000