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-GUIDE- Fée Bleue - Epic IV Re: Guide Fée Bleue/Fée Océane/?? Merci d'avoir tester Edit: je vien de le mettre et les MP max n'ont pas augmenter. N'aurais-tu pas inverser HP et MP dans ton post. Rappelz - Les familiers - Rappelz. Le truc c'est dans la description de la compétence, les deux sont écrit, les HP dans la description littérale et les MP dans la numérique. Edit: Je l'avais équipé avec une armure de guerrier Dernière édition par Kyerme le Ven 18 Juil 2008 11:26, édité 1 fois. Kyerme Messages: 23 Inscription: Dim 4 Mai 2008 10:44 Localisation: Villeurbanne (69) par White » Ven 18 Juil 2008 08:15 C-rafin a écrit: par conter white une question, a partir de quel level a tu pu monter les sort de soins lvl 10? A partir de l'evo 2. White Messages: 231 Inscription: Mer 30 Jan 2008 01:24 Localisation: Paname par White » Ven 18 Juil 2008 08:39 Test avec Armure R4 mage deva (+9 intel et + 9 vita dedans) Sans: Max HP = 2376 Max MP = 5022 Avec: Max HP = 2574 (c'est à dire 2376 + bonus pierre vita *%d'utilisation du matos propre au pet - en gros 280 hp * un%) Max MP = 5740 (pareil mais avec un bonus en plus) Faudrait tester sans les pierres pour connaitre le% de bonus exact donné par le skill.
M +183 (lvl1) → +25 et +25 chaque lvl suivant Unité Veracruz: Relique de Cube vita +22. 3 & def. M +139. 6 (lvl1) → +2. 4 et +19. 7 chaque lvl suivant Unité Veracruz: Relique de la Tortue vita +28. 3 & def +177 (lvl1) → +3 et +25 chaque lvl suivant Unité Veracruz: Relique de Yéti restau HP +112. 3 & vita +24. 5 (lvl1) → +21. 7 et +2. 6 chaque lvl suivant
Lors de la 1ere invocation, votre familier apparaitra avec un nom généré aléatoirement. Vous pouvez changer ce nom à l'aide d'un item boutique, le parchemin de Change-Nom de Créature. Si votre familier meurt, il perdra de l'expérience. Conseil Fée Bleu. Vous pourrez le ressusciter avec un sort de résurrection, en demandant à une classe qui possède un tel sort (clerc, mystique, charmeur et leurs classes avancées) pouvez également acheter un parchemin de résurrection auprès d'un PNJ marchand, en pouvez aussi demander un PNJ invocateur, qui pourra ressusciter votre créature contre des rupys. Toutes ces méthodes entrainent une perte d'expérience du familier. Pour rendre la vie à votre créature sans perte d'expérience, vous pouvez utiliser un item boutique, le Parchemin de Résurrection de Créature. Les types de familiers Les familiers sont classés par rareté. Plus un familier est rare, plus il est difficile à apprivoiser, mais plus il est puissant.
( pour mémoire j'ai fais l'acquisition de ma Fée la veille de l'EpicV) Merci. par Korrigan » Sam 19 Juil 2008 01:20 Bon j'ai commencé à suivre vos conseils, j'avais 81 points de compétences à redistribuer. Voilà ce que j'ai fait: Passif: Expert Objet -1 Eveil attaque -10 Renforcement Corporel -2 Renforcement Spirituel -5 Clarté -5 Actif: Prière -5 Prière Céleste -5 Unité Fée Bleue -5 Qu'en pensez-vous? Il me reste 38 points sachant que ma Fée est Lv 71 et que j'ai encore rien mis sur l'évo 2. Que feriez-vous? Cordialement par FandeYuna » Sam 19 Juil 2008 01:44 Korrigan a écrit: Unité Fée Bleue -5 Sachant qu'unité vaut 2CP par lv donc compte -10 ^^ J'ignore si tu as compté lors du calcul. Si tu lui as fait l'OB, je te conseille l'OB intel au lv10. Rappelz fée bleue comme une orange. Je trouve un peu dommage pour corporel ^^' Sinon à part cela je vois rien à ajouter. Peut-être le skill qui augmente les MPmax avec l'armure de magicien; sauf si tu comptes pas le mettre avec.
))= 1CP Passif: Renforcement spirituel = 5CP Clarté = 5CP Eveil = 10CP Expert objet = 1CP Bénédiction Intelligence (OB) = 10CP ------------ (facultatif) Armure de magicien = 2CP (uniquement si on veut lier une armure de magicien sinon inutile) Carte intelligence (uniquement si ceinture sinon inutile) = 2CP Qui nous fait donc: 51CP dépensés ou 53 à 56CP (cf facultatif) pour l'évo1 donc reste 19CP au lv60+10. Ou 17 à 14CP cf facultatif. ------------------------------------------------- Je pense qu'il est bon de soit mettre à jour ce sujet; soit créer un sujet à jour par Korrigan » Sam 19 Juil 2008 11:59 Salut "Fande Yuna", et tout d'abord merci pour tes remarques et pour ton deuxième post Dans mon listing des compétences le (-) ne voulait pas dire moins je voulais simplement indiquer le niveau auquel j'étais arrivé dans la répartition. Qu'est que tu entends par "dommage pour corporel"? Rappelz fée bleue de la. Ton deuxième post est intéressant et clarifie les attributions de comps. Maintenant j'attends un peu de voir ce que je fais pour l'evo 2 par FandeYuna » Sam 19 Juil 2008 18:43 Korrigan a écrit: Dans mon listing des compétences le (-) ne voulait pas dire moins je voulais simplement indiquer le niveau auquel j'étais arrivé dans la répartition.