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Comment retrouver la majeure (BM) 15- Réponse à l'ouverture majeure après intervention (BM) 16- Au fil des cours (2) (BM) 17a & 17b- Le cachalot (BM) 18- Ouvrir (ou non) en troisième position (BM) 19- Interventions en sandwich sur ouverture mineure (BM) 20- Réveils du n°4 (BM) 21- Développements après la séquence 2/1 FM (BM) 22- Développements après la séquence 1P - 1SA Forcing (BM) 23- Squeeze simple 24- Les entames à SA Pour lire les fiches, cliquer une première fois sur la fiche choisie pour l'avoir plein écran. Un deuxième clic l'agrandit à nouveau.

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– Chacun des 4 joueurs joue une carte à son tour, et celui qui a joué la plus forte des 4 cartes remporte la levée. Il ramasse alors les cartes jouées, et commence la levée suivante. Sur une levée, il y a plusieurs règles simples à respecter: Le joueur qui commence la levée peut jouer la carte de son choix (n'importe quelle couleur, n'importe quelle hauteur). La couleur de cette première carte fixe ce qu'on appelle la couleur demandée. Les 3 joueurs suivants doivent alors impérativement jouer une carte de la couleur demandée (s'ils en ont au moins une). Si un joueur n'a plus de cartes de la couleur demandée, il peut jouer n'importe quelle carte de son choix (on dit qu'il défausse). Quand les 4 joueurs ont joué, c'est le joueur qui a joué la plus forte carte de la couleur demandée qui remporte la levée. Les cartes des autres couleurs ne peuvent pas gagner la levée. Entames - Bridge - Systèmes et conventions. But du jeu Le bridge est un jeu par équipe de deux. Les levées remportées par les joueurs d'une même équipe sont donc rassemblées.

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Cours Bridge: Les enchères à deux et les enchères compétitives... CONVENTIONS DE BASE Ouvertures - Majeure cinquième - Meilleure mineure - 2 Majeur faible - 2§ fort indéterminé - relais à 2¨ - 2¨ forcing de manche - 1 SA 15 - 17, 5 H Texas et Stayman - 2 SA 20 -21 H Texas et Stayman Ouvertures de Barrage - 3¨ / 3§: 7 cartes par 2 gros honneurs (en 1ère et 2ème position). - 3ª / 3©: plus souple qu'en mineure. - 3 SA: Mineure 7ème affranchie sans reprise de main extérieure Interventions du joueur N°2 - Cue-bid en jump d'une majeure demande un arrêt pour jouer 3 SA. - Les jump sont faibles. Tableau des entames au bridget. - Le contre est distributionnel ou fort (16 H et +) - 1 SA avec 16/18 H avec un arrêt et demi dans l'ouverture. Réponses aux interventions à la couleur - Le cue-bid de la couleur d'ouverture est fort (mini 11 H), fitté ou non, et sert à vérifier la force de l'intervention. - Le soutien en jump est faible (4 cartes), tendance barrage. - Le jump en mineure sur une intervention majeure est une enchère de rencontre garantissant 5 cartes dans la couleur et un fit par 4 cartes.

A la fin de la donne, quand les 13 levées ont été jouées, on compte le nombre de levées gagnées par chaque équipe. Le but du jeu est de remporter un certain nombre de levées. Le nombre de levées à remporter pour gagner une donne est fixé au moment des enchères (voir plus loin) sous la forme d'un contrat à remplir. Il y a 7 paliers de contrat. Et à chaque palier de contrat correspond un nombre de levées à réaliser. Palier du contrat 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de levées 8 9 10 11 12 13 On voit ci-dessus que le premier contrat (palier 1) consiste à faire au moins 7 levées (une de plus que l'autre équipe). Et que le plus haut contrat (palier 7) demande de faire toutes les levées (13). Tableau des entames au bridge blog. Selon le résultat final (contrat rempli ou non), des points sont accordés à l'une ou à l'autre des deux équipes. Les points gagnés s'accumulent de donne en donne. Et le but ultime du jeu, pour gagner une partie, est d'atteindre un certain nombre de points. Table de décisions Points du camp Nombre de levées à faire Prime 20-21-22 7 partielle 23-24 8 partielle 25 -26 9 manche à SA 27 -28-29 10 manche à la couleur 30-31-32 11 33 -34-35-36 12 Petit chelem 37 -38-39-40 13 Grand chelem Le jeu avec ou sans atout: Au bridge, on peut jouer soit à Sans Atout, soit à l'atout.

Thu, 11 Jul 2024 12:44:21 +0000