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). Sinon tu as des vidéos comme chez Jazz mais il joue plutôt des builds pour le fun et le sport que des choses viables dans le sens ou le ratio récompense/effort est bien plus bas que dans le premier cas: Maintenant si tu fais une recherche youtube en tapant: "gw2 mesmer" et en triant pour n'afficher que celles du derniers mois, tu va trouver principalement des builds exotiques dont je doute de l'efficacité face à des builds meta mais si tu as du temps il y a de temps en temps des idées intéressantes qui en ressortent. (Puis bon chaque saison JcJ je termine top 50 en étant, je cite: "un désastre en tant qu'envouteur", ce qui n'est pas totalement faux quand je regarde les actions, le tout en jouant des builds non meta donc je ne vais pas être fermé du côté des builds exotiques. Build envouteur mcm bags. ) Pour du groupe coordonné petit comité, le build solo ci-dessus peut passer pour des petits groupes pour les quelques avantages qu'il file mais le mieux est de taper dans des variantes en remplaçant une branche, suivant la composition de ton groupe, par la branche inspiration.
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5 stacks de pouvoir (10secs) + 1 avantage aléatoire parmi pouvoir, protection, rapidité, vigueur, représailles et regénération. 30 en Illusions: +300 de dégâts d'alté et +30% de réduction de cd des dissipations. Tout nous est utile ici, +300 de dégâts d'alté c'est énorme et la réduction du temps de récupération des dissipations est indispensable dans un bon build shatter. +5: [@Illusionary Retribution] Parfaitement dans l'optique du build. +10: [@Master of Misdirection] Pour une Confusion qui dure qui dure. +15: [@Illusionists Celerity] -15% de temps de récupération sur toutes les compétences d'illusions. Surpuissant dans un build Shatter. +20: [@Illusionary Elasticity] Très fort avec l'auto-attaque du bâton et la lame miroir de l'espadon +25: [@Shattered Strength] Plus de pouvoir merci. 10 secs de pouvoir par illusion ayant été dissipée avec succès. +30: [@Maim the Disillusioned] Le nouveau trait alté de l'Envouteur. Build envouteur mcm.fr. Les stacks de tourment peuvent monter très vite. Il est très très rare qu'un adversaire décide de ne plus bouger pour éviter de prendre le double des dégâts.

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Bonjour à tous. Me revoilà pour vous proposer un nouveau build pour l'Envouteur. Ce build est principalement basé sur la confusion et le tourment. Ce build est un build shatter, donc basé sur la dissipation des Illusions. Il est jouable en McM mais aussi en PvP. Le BBcode pour un rapide aperçu du build sans passer par les explications: … nZpAgZaE-w I. L'Équipement: 1) L'Armure et les Bijoux: Ici on ne se prend vraiment pas la tête, l'armure, les armes et les bijoux seront de type Enragé. [Envouteur] Aide pour amélioration de build PVE après longue absence - Professions - Guild Wars 2. Soit la combinaison de caractéristiques: Dégâts par altération/Robustesse/Précision, la principale étant bien entendu la première. 2) Les Armes: Les armes utilisées seront: Sceptre/Torche/Bâton ou Bâton/Espadon. Toutes de type Enragé. 3) Les Runes: Runes de Perplexité supérieures: +183 de dégâts par altérations +30% de durée de confusion (enfin débugué) 25% de chance d'infliger confusion lorsque touché par une attaque (3 stacks et 25 secs de cd) Inflige 5 stacks de confusion pendant 8 secs lorsqu'un ennemi est interrompu (15 sec de cd) Ces runes sont plus que puissantes.

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Yo Voilà ça fait quatre ou 5 jours que j'essaie de faire un build fantasme en PVE assez équilibré et je bloque... Déjà j'ai opté pour baton/épée focus en armes: Focus pour le renvoi de projectiles avec le trait qui correspond, et le fantasme qui fait des dégâts monstrueux en AOE. ( ça fait plaisir en donjon je trouve) L'épée pour les dégâts avec le deux et l'immobilisation du 3. Ensuite le bâton pour proc assez facilement l'armure du chaos ( la regen la protection c'est sympa! ) et pour le 5 qui inflige une stupeur ( toujours cool) et le fantasme MONOCIBLE. Je prend aussi le bâton car on a une meilleure mobilité avec je trouve. FR GW2 - Build McM Nécromant Plaguebringer. Je ne sais pas si je dois changer mes armes je suis a l'aise avec celles là mais vu que je cherche aussi a faire du dégâts je sais pas si espadon/épée pistol serait mieux ou pourquoi pas épée/pistol sceptre/focus... A voir! Ensuite je souhaite l'orienter TANK/DPS, tank car j'aime bien foncer dans le tas en bus vs bus en mcm ou en donjon pouvoir me relacher un peu et pas avoir besoin d'être au millième de seconde près comme un full zerk et ses esquives!

4) Les Cachets: Cachet d'énergie supérieure et cachet de malédiction supérieure pour la Bâton et l'Espadon: 6 secondes d'empoisonnement et une esquive gratuite à chaque changement d'arme, soit un clone gratuit. Même combinaison de cachets pour le sceptre et la torche. 5) Les Consommables: Gâteaux Koi: +40% de durée d'altérations +70 dégâts par altérations +10% d'expérience par ennemi tué Excellent consommable pour le build. Et n'est vraiment pas cher. Cristal d'Harmonisation de qualité: 5% de la robustesse convertie en dégâts par alté 3% de la vitalité convertie en dégâts par alté 10% d'expérience par ennemi tué Un bonus sympathique aux dégâts par alté. 6) Caractéristiques: Les caractéristiques n'affichent pas la durée de confusion améliorée. Avec la nourriture, les runes et l'aptitude, la durée de confusion est bien augmentée de 103%. Voir le lien plus haut pour les caractéristiques. II. Build envouteur mcm mcm 2021 part. Les Compétences: 1)Armes: [gw2:Me:Scepter/Torch|Staff] Ou [gw2:Me:Greatsword|Staff] Le Sceptre, malgré la lenteur de son auto-attaque reste une arme de dégâts par alté très puissante.

Wed, 31 Jul 2024 15:33:45 +0000