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Ludovox - Zoom Sur Un Dernier Donjon Pour La Route

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Oui effectivement! les tours de jeu sont simples mais il va falloir calculer et anticiper pour étendre son territoire et placer au bon moment ses donjons. Attention à vos adversaires qui peuvent vous attaquer et réduire vos territoires à néant! Protégez vous grâce à votre jeton chevalier et utilisez votre jeton dragon à bon escient pour récupérer des terrains et agrandir votre fief. COMMENT ON GAGNE? Le gagnant sera le joueur ayant accumulé le plus de points grâce à ses fiefs: 1 point par case de terrain classique et 2 points par case de votre fief désigné par votre jeton sceau. De l'anticipation, un peu de calcul et un brin d'opportunisme seront nécessaires pour remporter la partie! MON AVIS SUR UN DERNIER DONJON POUR LA ROUTE Un dernier donjon pour la route est arrivé dans ma ludothèque un peu par hasard. Son thème fantastique me plaisait bien et sa possibilité de jouer en compétitif ou en équipe m'a immédiatement convaincue. J'ai donc craqué compulsivement et c'est vraiment sans regret!
  1. Un dernier donjon pour la route

Un Dernier Donjon Pour La Route

Les coups fourrés, et les contres seront nombreux. Un dernier donjon pour la route est donc un bon jeu, au moins au niveau de certains classiques du genre, souvent sur-côtés, qui plaira à tous. Le jeu est idéal à 2 ou en équipe de 2. Fiche technique Type: Placement de tuiles Format: Boîte de jeu Auteur(s): L. Escoffier, S. Pauchon Éditeur: Ludocom Editions Illustrations: M. Martin Nombre de joueurs: 2 à 4 Age des joueurs: 8 ans et plus Durée d'une partie: 30 minutes Édition Française: Oui Extensions disponibles: Non Prix constaté: Moins de 22 euros Les illustrations des articles sont Copyright © de leurs ayants droits. Tous droits réservés.

Description Parviendrez vous à accumuler le plus grand nombres de fiefs pour gagner la partie? Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons pour accueillir des hordes de peuples qui transforment le paysage. Dragons, chevaliers et ponts seront utiles pour agrandir et protéger vos nouveaux territoires. Et le choix caché d'un donjon pour accueillir la noble famille du joueur vous apportera peut-être la victoire! Caractéristiques Auteur: Laurent Escoffier, Sébatien Pauchon Illustrateur: Matthieu Martin Editeur:Ludocom Editions Format de la boite:21, 8 x 21, 8 x 4, 8 cm Contenu: 43 cartes, 12 pions "Donjon", 6 jetons, 4 pièces en bois "Pont", 1 règle du jeu Durée de la partie:30 minutes Pour 2 à 4 joueurs A partir de 8 ans

Thu, 11 Jul 2024 09:29:28 +0000