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Mais aussi, comment jouer un pli à la couleur demandée ou couper à l'atout, procéder au comptage des points en fin de partie ou encore mettre en place des tactiques de jeu avec son équipier… Apprendre à jouer à la coinche ou à la contrée Les jeux de belote comptent plusieurs variantes parmi lesquelles la belote coinchée et la belote contrée. Ce sont les plus pratiquées! Elles s'adressent à des joueurs expérimentés maîtrisant déjà le jeu de belote traditionnelle. Sachez que les cartes sont distribuées différemment et que le choix de la couleur d'atout revient aux joueurs. Apprendre à jouer à la belote elote gratuit. Malgré cela, la coinche et la contrée se jouent à peu près sur les mêmes bases. Retenez simplement: – A la belote contrée, le tour d'enchères comporte bien plus d'enjeux qu'à la belote classique. Les défenseurs peuvent « contrer » les preneurs (d'où le nom de ce jeu de belote). Le preneur et son équipier peuvent, à leur tour, « surcontrer » l'enchère de l'équipe adverse… Il existe aussi des ententes d'annonces entres les joueurs d'une même équipe: un code de communication entre coéquipiers qui renforce le jeu d'équipe et stimule les partenaires!
Cette carte est appelée l'entame. Les joueurs doivent respecter la couleur demandée via l'entame. La carte la plus forte remporte la levée. Le vainqueur joue la première carte du pli suivant. Si un joueur ne peut pas jouer la carte dans la couleur demandée, il doit jouer un atout, on dit qu'il "coupe à l'atout". Si un joueur ne possède ni la couleur jouée à l'entame ni atout, on lui permet de jouer la carte de son choix. On dit qu'il "se défausse". Si la couleur demandée est l'atout, les joueurs doivent « monter à l'atout ». Apprendre à jouer à la belote france. Dans le cas où vous n'avez aucun atout en main ou que votre partenaire est maître du pli, la règle du jeu autorise à poser une carte moins forte. Fin de donne: comment compter les points à la belote classique? La donne se termine lorsque tous les joueurs ont joué leurs 8 cartes. Pour savoir si l'équipe preneuse a rempli son contrat, on procède au décompte des points de chaque équipe. Les scores par équipe correspondent à l'addition de la valeur de chaque carte remportée.
Il est alors qualifié de « preneur » et engage son équipier à remplir avec lui le contrat. Conseil: ne prenez que si vous avez de bonnes cartes en main, telles que les 3 cartes maîtresses Valet, 9 ou As. La couleur de la carte ramassée devient la couleur d'atout pour toute la durée de la manche. Cette couleur sera la plus forte du jeu. Un second tour de donne est ensuite effectué. Le donneur distribue deux cartes supplémentaires pour le preneur (qui ramasse la retourne) et trois cartes pour les autres joueurs. Chaque participant doit avoir au total 8 cartes en main. Si aucun joueur n'a voulu de l'atout proposé, alors, chacun à leur tour, les joueurs parlent et peuvent prendre en désignant la couleur d'atout de leur choix selon leur propre jeu. Apprendre à jouer à la belote ligne. Si là encore, aucun joueur ne prend, le tour est alors terminé. Le joueur placé à la droite du donneur devient le nouveau donneur et doit distribuer les cartes une nouvelle fois. Ainsi de suite. Le jeu de la carte Le jeu de la carte commence une fois le tour de prise terminé.