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Publié le 28/08/2014 à 08:28, Mis à jour le 28/08/2014 à 08:59 Mario Kneisl/Gepa / Panoramic LE SCAN SPORT - Ces prises de judo ne vous disent rien? Et pourtant, ce sont les plus utilisées par les professionnels. Décryptage. «Ippon», «waza ari», «yuko»… Vous avez du mal à comprendre les termes japonais utilisés au judo? Vincent Parisi, le consultant de BeIn Sports pour les championnats du monde de judo, nous décrypte les règles de base et les techniques de cet art martial. Qu'est-ce qu'un ippon? Un combat de judo ça commence toujours en saisie c'est-à-dire qu'on attrape le kimono. La base de ce sport, c'est de jeter l'adversaire les deux épaules sur le dos. Ça donne un ippon, la valeur recherchée (100 points). On gagne immédiatement avant la fin du temps réglementaire. On peut aussi marquer un ippon en immobilisant l'adversaire au sol pendant 20 secondes (osae komi). Il y a également les techniques d'étranglement et de clé de bras. Quid du waza ari et du yuko? Lorsque l'on tombe sur une épaule, ça donne un waza ari (50 points).

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Deux waza ari donnent la victoire. Quand on tombe sur la tranche du corps, c'est un yuko (1 point). Par contre, on peut mettre vingt ou cinquante yuko, on ne gagne jamais avant la fin du temps imparti. Quelles sont les différentes techniques en judo? Il existe trois familles d'attaque: les techniques de jambes (ashi waza), de hanche (koshi waza) et d'épaules (te waza). Les mouvements d'épaules sont les plus impressionnants car on fait passer l'adversaire par-dessus la tête et ses épaules. C'est la domination technique totale. Il y a-t-il des techniques dangereuses et interdites? La technique la plus dangereuse, interdite, et qui disqualifie systématiquement, c'est de jeter l'adversaire sur la tête. Ensuite, la saisie des jambes, qui était autorisée avant, ne l'est plus aujourd'hui. Si on attrape volontairement la jambe de mon adversaire, on est systématiquement disqualifié.

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Juste après de début du combat précédent, les deux combattants montent sur la surface de combat et salut le tatami et reste au bord en attendant leur tour. Une fois le combat précédent terminé et les combattants précédents sortis de la surface de compétition et avant le début du combat suivant, l'arbitre se positionne sur la surface de combat, en face et le plus éloigné possible de la table de marque. À l'appel de la table de marque les deux combattants se font face au bord et au niveau du centre de la surface de combat de leur côté respectif de la table de marque. Après l'accord de la table de marque, l'arbitre fait signe aux combattants de monter sur la surface de combat en rapprochant ses bras, mains tendues, devant lui à largeur de l'extrémité de ses épaules. Les deux combattants saluent le tatami et se positionnent à deux mètres l'un en face de l'autre au niveau du centre tout en restant de leurs côtés respectifs de la zone de combat. Au moment où l'arbitre dit « rei », les judokas se saluent et avancent d'un pas, pied gauche puis pied droit tout en écartant les jambes à largeur de la distance entre l'extrémité de leurs épaules (kamae).

Depuis 2008, il a officiellement été retiré (l'arbitre le garde tout de même en mémoire pour une éventuelle victoire par décision). yuko: 5 points si l'adversaire chute de côté. Depuis janvier 2017, il a officiellement été fusionné avec le waza-ari. waza-ari: 7 points si l'adversaire chute sur le dos. waza-ari awasete ippon: 10 points en obtenant deux waza-ari. ippon: 10 points si l'adversaire chute sur le dos avec contrôle. C'est la victoire. Les pénalités [ modifier | modifier le wikicode] shido: le 1 er shido n'entraîne aucune conséquence. le deuxième n'entraîne aucune conséquence. le troisième entraîne la disqualification dit hansoku-make: hansoku-make peut être donné pour une faute grave. Les termes [ modifier | modifier le wikicode] rei: salut hajime: commencez mate: arrêtez (après un hajime) sonomama: attendez (pause sans bouger) yoshi: c'est bon (après un sonomama) osae-komi: immobilisation toketa: résolution (sortie d'immobilisation) maitta: je suis fait (pour abandonner) soremade: jusque là (fin du combat) golden score: prolonge le combat en cas d'égalité.
Wed, 31 Jul 2024 15:40:12 +0000