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Vos élèves vont devoir jouer aux petits détectives privés … Les paysages, la Terre, l'Europe, la France…

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Le cadeau surprise est là! Tim: Prendre… Je me repère sur un plan ou sur une carte – CM1 – Exercices à imprimer Exercices à imprimer – CM1 – Je me repère sur un plan ou sur une carte Se repérer dans un plan ou sur une carte Consignes pour ces exercices: Colorie les cases qui correspondent aux coordonnées du tableau (barre-les au fur et à mesure). Réponds aux différentes questions suivantes en t'aidant du plan de la ville d'Etretat Colorie les cases qui correspondent aux coordonnées du tableau (barre-les au fur et à mesure). Repérage sur un plan cmu.edu. Réponds aux différentes questions suivantes en… Je décris et j'exécute des déplacements sur un plan ou sur une carte – CM1 – Exercices à imprimer Exercices à imprimer – CM1: Je décris et j'exécute des déplacements sur un plan ou sur une carte Je décris et j'exécute des déplacements sur un plan ou sur une carte. Ecris dans l'ordre toutes les cases par lesquelles passe l'itinéraire violet tracé sur la carte ci-dessous. « Paul part de l'hôtel de région pour rejoindre un ami au cinéma.

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Exercices, révisions sur se déplacer et se repérer sur une carte ou sur un plan au Cm1 avec les corrections Révisions, exercices à imprimer sur se déplacer et se repérer sur une carte ou sur un plan au Cm1 Consignes pour ces exercices: Dans quelles parties du plan se trouvent Surligne le chemin que tu emprunterais pour te rendre de la place St Christoly en B3 (Point rouge) à la place de la comédie en B2 (Point jaune) Décris l'itinéraire que tu emprunterais Observe ce plan et réponds aux différentes questions. ❶ Dans quelles parties du plan se trouvent… J'accomplis, je décris et je code des déplacements dans des espaces familiers – CM1 – Exercices avec correction Exercices avec correction – CM1 – J'accomplis, je décris et je code des déplacements dans des espaces familiers Qui donne de bonnes indications? Trois copains se retrouvent à l'entrée du parc au point rouge. Repérage sur un plan cm1 de. Ils décrivent l'itinéraire pour aller chercher le cadeau surprise situé dans le parc. Marc: Prendre à droite, passer devant la maison, longer le skate parc, remonter vers la forêt et faire 15 pas à droite.

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"Vous êtes en vacances et vous devez partir avant votre ami. Vous lui laisser un mot sur la table pour qu'il puisse vous rejoindre car il connait mal la ville. " 5' recherche seul 5' échange des mots et relecture par le camarade 15' prise d'exemples au tableau Binômes hétérogènes (tutoré / tuteur) Photocopie du plan pour pouvoir tracer le chemin Donner les coordonnées des points pour faciliter le lancement de l'activité 6 évaluation Dernière mise à jour le 30 septembre 2020 Evaluation Fichier évaluation (A3) 1. Exercice Se repérer, se déplacer sur un plan ou sur une carte : CM1 - Cycle 3. Evaluation | 30 min. | découverte 20': Evaluation 10': Correction Plus facile/Moins en quantité: Temps en plus: Exercice bonus attendu pour: Fermer Nous utilisons un cookie de suivi de navigation pour améliorer l'utilisation d'Edumoov. Conformément au RGPD, tout est anonymisé mais vous pouvez refuser ce cookie.

50 minutes (3 phases) logiciel scratch Remarques Dans mon cas: utilisation de 12 tablettes windows 1. présentation et prise en main du logiciel | 10 min. | découverte Présentation au video projecteur de l'interface lancement du logiciel explication de l'environnement, et de ce que les élèves ont besoin de manipuler les élèves n'auront dans un premier temps qu'à utiliser la fenêtre de script. Les actions auront déjà été déposées par l'enseignant. déplacer manuellement en cliquant plusieurs fois sur la commande "avance". Le personnage se déplace jusqu'à une balle. Une fois touchée celle-ci se déplace. 2. Séquence géométrie : repérage et orientation dans l'espace • ReCreatisse. creer son premier programme avec un seul type de déplacement | 20 min. | recherche il va falloir maintenant programmer pour que le personnage se déplace seul jusqu'au ballon le déplacement est rectiligne et ne nécessite que la commande "avance" assembler des boites "avance 10 pas" "avance 50 pas" "avance 100 pas" en quantité suffisante pour atteindre le ballon. pour verifier le programme cliquer sur le drapeau vert lorsque le programme est fini passer en mode plein écran pour visualiser le résultat.

Thu, 01 Aug 2024 02:31:28 +0000