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Règle Du Jeu Triomino Junior

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Règles de jeu du triomino Le triomino est un jeu qui se joue de 1 à 4 dont le but est d'aménager les triominos, le plus vite possible, avec stratégie. Un enfant peut participer à ce jeu dès l'âge de 6ans. Le jeu est composé de 4 réglettes pour poser les triominos, 56 triominos en forme de tuiles trianglulaires, un bloc note et un crayon pour noter les points. Déroulement du jeu Pour commencer, il faut d'abord éparpiller les triominos sur la table faces cachées et les mélanger. Puis, chaque joueur doit prendre au hasard ses triominos. Pour deux joueurs, chacun possède 9 triominos et 7 pour 3 ou 4 joueurs. Le reste sert de pioche. Il faut totaliser les chiffres des tuiles de chacun et celui qui a la totale plus élevée sera débutera la partie. Si par hasard il y a égalité, il faut que les personnes concernées piochent un autre triomino de chaque. Evidemment, c'est celui qui obtient le chiffre plus élevé qui est désigné à être le premier joueur. Après cette bataille, il faut remettre ces derniers triominos dans la pioche puis mélanger le tout de nouveau afin d'assurer que personne ne les distingue.

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Triominos: Junior (2008) - Jeux de Plateau - Observez, placez… et c'est gagné! Le Triominos Junior est une variante du Triominos Classic spécialement adaptée aux enfants de 5 ans et plus. La taille des Triominos est adaptée à des mains d'enfants pour une meilleure prise. Le jeu propose 2 niveaux de difficulté afin d'apprendre la gestion des points à l'aide de pièces, puis de se familiariser avec le comptage des points à la façon du Triominos. Les enfants apprendront à reconnaître les couleurs et les chiffres. Un jeu simple où le gagnant sera celui qui, le premier, posera tous ses Triominos et remportera le plus de pièces. Règle, Fiche pédagogique... un Fichier Disponible Un Fichier Disponible Contenu de la boîte: 36 Triominos dont 1 joker, 60 pièces, 4 chevalets, 1 règle du jeu. Trouvez une boutique parmi les 73 prix référencés 73 Prix Référencés Comparez les prix des 73 références pour acheter moins cher et faire des économies. Voir toutes les références Triominos: Junior (2008) allemand, anglais, espagnol, français, italien, néerlandais, polonais, portugais 23, 73 € 27, 63 € livraison incl.

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b). - Si un joueur fait correspondre deux des cotés du Triominos qu'il vient de poser, il marque 40 points de bonus. Cas particulier: si le résultat obtenu est un hexagone, le bonus est de 50 points (fig. c), avec 2 hexagones 60 points (fig. d); avec 3 hexagones 70 points. Fig. a. Fig. b. : Bonus de 40 points pour un Pont: score: 3+4+4+40 = 51 points Les trois pointes du Triominos posé doivent toujours correspondre Fig. c: Bonus de 50 points pour un Hexagone: score: 1+5+5+50 = 61 points Fig. d: Bonus de 60 points pour deux Hexagones: score: 5+4+3+60 = 72 points

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Si vous n'avez pas de chevalets, ce n'est pas grave, il vous suffira simplement de cacher vos triominos à l'abri des regards indiscrets. Une fois que vos triangles ont été soigneusement mélangés faces cachées par vos petits participants, distribuez à chacun 7 triominos qu'ils placeront sur leurs chevalets. Ensuite, déterminez ensemble qui commence en regardant quel joueur a le triple le plus élevé. Vous pouvez également calculer chacun le nombre de points que vous avez entre vos mains en additionnant dans un premier temps les trois chiffres de chaque triomino et faire la somme de tous les triominos. La personne qui a le nombre le plus élevé commence. Le déroulement du jeu Le premier joueur pose l'un de ses triominos au centre de la table, compte le nombre de points qu'il obtient (en additionnant les trois chiffres du triomino) et ajoute 10 points de bonus, 30 si le triomino qu'il a posé est un triple 0. Puis, la partie continue dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur à sa gauche pose un triomino détenant au minimum deux chiffres identiques à ceux du triomino déjà posé sur la table, en veillant à le placer de sorte que ces quatre mêmes chiffres soient face à face.

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Les tuiles utilisées sont replacées dans la pioche. Déroulement du jeu – Jeu au tour par tour Le premier joueur a la grande chance de choisir la première tuile qui sera posée sur la table. C'est un moment crucial et stratégique. Il obtient un score équivalent à l'addition des 3 chiffres inscrits sur sa tuile, qu'il faut noter sur le bloc-notes. C'est à la personne suivante de commencer. Pour poser sa tuile, elle doit pouvoir la mettre à côté de la première. Bien sûr, les chiffres doivent correspondre, comme pour le principe des dominos. Les pièces doivent donc avoir un côté en commun. Elle obtient à son tour un score équivalent à l'addition des 3 chiffres de sa propre tuile. C'est au tour du joueur suivant. S'il veut poser un Triominos, lui aussi doit trouver un côté commun avec une pièce déjà posée sur la table. Règles spécifiques – Petites subtilités Si une personne ne peut pas ou ne veut pas jouer de tuile, elle doit en piocher une nouvelle. Si elle le désire, elle peut la placer directement sur la table.

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Le premier joueur à l'atteindre devient le vainqueur. Jeunes enfants: Pour une partie avec de jeunes enfants, vous pouvez ne pas comptabiliser les points. Le vainqueur est alors celui qui pose le 1er son dernier Triominos. Simplification des points: Possibilité également de simplifier l'attribution des points: Triominos posé: 1pt Pont: 1pt Hexagone: 1pt Double hexagone: 2pts Pose du dernier Triominos: 5pts

Puis, tout comme le premier joueur, il compte ses points en additionnant les trois chiffres présents sur son triomino. Si un joueur n'arrive pas à poser l'un de ses triominos, il doit piocher mais perd 5 points. Une fois qu'il en a posé un, c'est à un autre joueur de jouer et ainsi de suite jusqu'à que l'un d'entre vous n'ait plus de triominos. Celui ou celle qui arrive à poser son dernier triomino avant les autres, obtient 25 points de bonus auxquels s'ajoutent les points des triominos restants des autres joueurs. Adopter la bonne stratégie pour remporter la partie! Il n'est pas forcément obligatoire d'être le premier à poser son dernier triomino pour gagner. Si vous placez vos triominos de façon à former les bonnes figures, vous pouvez gagner des points bonus qui vous permettront de vous hisser en tête du classement. Alors, soyez observateur et redoublez d'ingéniosité pour réussir à être le premier à terminer l'une de ces figures et récolter les points qui vont avec: Le pont: 40 points L'hexagone: 50 points Le double hexagone: 60 points Le triple hexagone: 70 points Une fois que l'un d'entre vous a posé son dernier triomino ou que vous ne pouvez plus jouer, comptez les points.

Thu, 11 Jul 2024 13:21:20 +0000