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Pierre De Feu Mh4U Et

Wyvpierre Effets contre les monstres Fuieux et Apex Durées Tps de régénération Se débloque comment? Nv 1: Acier Défense augmentée 110 secondes 90 secondes Compléter la quête caravane 9★ "Pour la forge" Nv 2: Acier Défense augmentée 110 secondes 90 secondes Compléter la requête de l'habitant "Au nom de la Science! " Nv 1: Force Attaque x1. 20 70 secondes 110 secondes Compléter la quête caravane 9★ "Pour la forge" Nv 2: Force Attaque x1. Pierre de feu mh4u de. 20 70 secondes 110 secondes Compléter la requête de l'habitant "Au nom de la Science! " Nv 1: Élément débloque les effets de statuts sur les monstres Apex 80 secondes 90 secondes Compléter la requête de l'habitant "Améliorer le Wyceum" Nv 2: Élément débloque les effets de statuts sur les monstres Apex 80 secondes 90 secondes Compléter la requête de l'habitant "Au nom de la science! " Nv 1: Zèle Attaque x1. 16 65 secondes 130 secondes Compléter la requête de l'habitant "Améliorer le Wyceum" Nv 2: Zèle Attaque x1. 16 65 secondes 130 secondes Compléter la requête de l'habitant "Au nom de la science! "

C'est un point que j'ai brièvement évoqué dans le Guide sur le Calcul des dégâts, mais j'estime qu'il mérite plus d'attention que ça. Un rebond, tout le monde sait ce que c'est, ça vous est forcément déjà arrivé au moins une fois. Le fait qu'une arme épéiste butte contre la cuirasse d'un monstre, provoquant une animation fort déplaisante. La croyance populaire veux qu'une attaque repoussée voit ses dégâts diminué drastiquement. C'est. Absolument. FAUX! Le rebond n'affecte en rien les dégâts infligé par votre arme, la véritable explication est que c'est votre attaque qui n'est pas assez puissante pour percer la carapace du monstre. Pierre-feu??. C'est la manière choisie par le jeu pour vous prévenir qu'il faut changer de cible. Dans un langage plus technique, une attaque sera repoussée si les dégâts infligé sont inférieur à une valeur précise basée sur la hitzone visée. Une formule existe pour calculer ça: [coefficient tranchant x multiplicateur bonus d'arme x valeur hitzone visée < 25] Le multiplicateur bonus d'arme, vous les trouverez ici, chapitre Motion Values.
Thu, 01 Aug 2024 12:23:30 +0000