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Ces exercices ne s'adressent pas à des débutants et seront peut-être plus adaptés à un atelier de programmation qu'à la salle de cours. Pour débloquer les élèves en difficulté sur ce type d'exercices, ou le curieux qui souhaitent apprendre par eux-mêmes, j'ai également créé une série de 18 tutoriels « Coder un jeu avec Scratch » qui donnent les principales indications pour commencer à programmer un jeu (cliquer sur l'image pour y accéder). Duel dans le cosmos Il s'agit ici de créer un petit jeu de tir qui devrait beaucoup ressembler à celui ci-dessous. (flèches droite et gauche pour orienter l'astronaute blanc et flèche haut pour le faire avancer. Barre espace pour tirer) Cette solution et également accessible ici pour en voir le code. Le fichier de travail en ligne est ici. Dans l'univers de jeu donné, les déplacements des deux personnages sont donnés: il faut se concentrer sur la gestion des tirs, du score, des niveaux et de la fin du jeu. 6eme Scratch et geogebra - Maths à la maison. Ci-dessous, les ressources à télécharger. L'univers de jeu Le fichier Scratch pour les élèves 1 - Duel dans le 3 Archives compressées en format ZIP 113.

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Maths et jeux - scratch Qu'est-ce que l'algorithmique? Liens sur l'algorithmique et la programmation

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0 KB La fiche de consigne 1 - Duel dans le cosmos - Document Adobe Acrobat 246. 6 KB Une grille d'évaluation 1 - Duel dans le cosmos - Grille d'évalu 189. 2 KB La clé des champs Il s'agit ici de créer un petit jeu de plateformes qui devrait beaucoup ressembler à celui ci-dessous. (Les 4 flèches pour diriger l'alien. Barre espace pour sauter) Le fichier de travail en ligne est ici. Ci-dessous, les ressources à télécharger. 2 - La clé des 3 140. 4 KB 2 - La clé des champs - 268. Math et jeux scratch art. 9 KB 2 - La clé des champs - Grille d'évaluat 190. 6 KB Le trésor de Piggy Il s'agit ici de créer un petit jeu où il faut éviter une série de piège et qui devrait beaucoup ressembler à celui ci-dessous. (Les 4 flèches pour diriger Piggy) 3 - Le trésor de 3 5. 1 MB 3 - Le trésor de Piggy - 290. 3 KB 3 - Le trésor de Piggy - Grille d'évalua 188. 3 KB Flappy Piggy Il s'agit ici de recréer un petit jeu bien connu et qui devrait beaucoup ressembler à celui ci-dessous. (La barre espace pour faire monter Piggy) Cette solution et également accessible ici pour en voir le code.

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Si vous y arrivez, appuyer sur la touche « espace » du clavier pour arrêter le compteur. Bonne chance!? Si le jeu ne s'affiche pas, cliquer ici. Jeu 2: Pince de crabe par Salomé Le but du jeu est d'amener la petite étoile du bord gauche au bord droit en évitant les pinces des crabes rouges. Pour gagner, il faut avoir un score de 3. On gagne un point à chaque déplacement gauche/droite réussi, mais on perd un point si on touche une pince. On déplace la petite étoile avec les flèches du clavier.? Si le jeu ne s'affiche pas, cliquer ici. Jeu 3: Labyrinthe par Thomas Le but est d'amener la bille bleue jusqu'à la sortie en rouge. Pour cela utiliser les flèches du clavier, mais attention à ne pas toucher les murs du labyrinthe.? Si le jeu ne s'affiche pas, cliquer ici. Math et jeux scratch 9. Jeu 4: Pluie de requin par Edwin Le but du jeu est d'éliminer les requins qui tombent! Pour cela utiliser la touche « espace » et déplacer l'étoile avec les flèches du clavier. Attention, si un requin vous touche, vous perdez une vie, et vous en avez trois.?

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Thu, 11 Jul 2024 14:02:03 +0000