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Phase 10 Regles Du Jeu

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Télécharger l'article Que vous ayez des invités ou que vous cherchiez simplement à passer le temps, une fois que vous aurez appris les règles de Phase 10, vous ne voudrez plus arrêter d'y jouer! Il s'agit d'un jeu simple et facile à apprendre, semblable au rami. Si vous n'avez jamais joué ou que vous souhaitez vous remémorer les règles, vous verrez qu'elles s'assimilent très rapidement. 1 Procurez-vous le jeu. Pour jouer, il vous faut un paquet de cartes de Phase 10. Ce jeu est distribué par Mattel, comme le Uno. Vous pouvez le trouver en ligne, sur des sites comme [1]. Si vous ne voulez pas l'acheter en ligne, essayez de le trouver dans un magasin de jeux et jouets. 2 Trouvez d'autres joueurs. Il faut entre 2 et 6 joueurs pour jouer à Phase 10. Vous ne pouvez pas y jouer seul et devez donc trouver des amis pour faire une partie avec vous. 3 Trouvez un lieu pour jouer. Il faut une grande table avec assez de chaises pour tout le monde. Le jeu peut prendre pas mal de place et vous allez utiliser un paquet de cartes entier.

Phase 10 Regles Du Jeu De Hasard

Cela servira de pile de défausse. Démarrez le jeu avec le joueur à gauche du croupier. Ce joueur prendra la carte haut de soit la pioche ou la défausse, puis choisissez l' une de leurs cartes à jeter. Au cours du premier tour, chaque joueur essaie de terminer la phase 1 (voir ci-dessus) afin de pouvoir sortir et terminer le tour. 4 Arrêtez de jouer une fois que quelqu'un «sort». Le tour se termine et tous les joueurs marquent et défaussent leurs mains actuelles. Quiconque a terminé la phase 1 au premier tour passe à essayer de terminer la phase 2, mais quiconque n'a pas pu terminer la phase 1 doit le faire avant de continuer. Cependant, il est toujours possible pour n'importe qui de gagner; tout dépend de qui sort et qui finit avec beaucoup de cartes. 5 Continuez à jouer de cette manière jusqu'à ce que quelqu'un joue une phase 10 et sorte. Cette personne est généralement considérée comme la gagnante, bien que certaines personnes jouent pour que la personne avec le moins de points gagne, peu importe qui termine la partie.

Cependant, les joueurs ne sont autorisés à participer aux frappes que s'ils ont déjà joué leur propre phase pour ce tour, et seulement quand c'est à leur tour. Sortir décrit l'action d'un joueur qui se débarrasse de toute sa main dans un tour, soit en frappant, soit en utilisant toutes ses cartes dans sa phase. Dès qu'un joueur sort, le tour se termine et tous les joueurs défaussent leurs cartes pour être mélangés et distribués pour un nouveau tour. 2 Apprenez comment vous gagnez le jeu. Le gagnant du tour est le premier à sortir ou à utiliser toutes ses cartes. Le gagnant de chaque tour obtient un 0. Le score est l'une des parties les plus importantes de la phase 10, puisque le joueur avec le score le plus bas à la fin des 10 tours est le gagnant. La notation est calculée à la fin de chaque tour. Les autres joueurs gagnent des points pour les cartes encore entre leurs mains. [3] Les cartes numérotées de 1 à 9 valent 5 points Les cartes numérotées de 10 à 12 valent 10 points Les cartes de passage valent 15 points Les jokers valent 25 points 3 Reconnaître les 10 phases du jeu.
Wed, 31 Jul 2024 19:44:36 +0000