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Robin Wood (2018) - Jeux De Cartes - 1Jour-1Jeu.Com

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FRAIS DE LIVRAISON À PARTIR DE 3, 90€ OFFERTS DÈS 65€ (France) Commandez aujourd'hui | Livraison entre le vendredi 27 mai et le samedi 28 mai. Réf. : BADROB01FR Eco-part Dont écotaxe: € Bluff et mensonges dans la forêt de Sherwood... Robin Wood est un jeu de bluff et de mémoire pour 2 à 4 joueurs malins. 2 à 4 joueurs Environ 15 minutes À partir de 10 ans Description Caractéristiques Présentation Disponibilité Sélectionnez une option de déclinaison ci-dessus pour voir sa disponibilité et son prix Vendu par: Quantité minimum: Cet achat vous fera bénéficier de Point(s) Si l'article est disponible: Expédition sous 24h/48h (hors W-E) Livraison entre le vendredi 27 et le samedi 28 mai. Bienvenue dans la forêt de Sherwood où s'affrontent Robin des Bois et le Shérif de Nottingham. En tant que simple citoyen, vous êtes coincé entre ces deux factions. Vous sauverez votre peau en dénonçant Robin et ses compagnons ou en démasquant le Shérif et ses adjoints, infiltrés dans le campement de Robin. Vous devrez mentir, bluffer, voire dire la vérité pour vous tirer d'affaire en utilisant le pouvoir des cartes que vous retournerez et en mémorisant l'emplacement de chacun...

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Jeu de société \ 2018 De 2 à 4 joueurs (Recommandé à 2) A partir de 10 ans (Accessible dès 10 ans) Durée d'une partie: 25 minutes Difficulté du jeu: 1. 1/5 Edité par: Bad Taste Games Sorti en: Présentation de Robin Wood Dans la forêt de Sherwood, la lutte entre les compagnons de Robin des Bois et les adjoints du Shériff de Nottingham fait rage. Chaque camp cherche à infiltrer le clan adverse pour enfin dominer la région de Nottingham. En tant que simple citoyen de la région, vous êtes coincé entre ces deux factions et vous chercherez à sauver votre peau en connaissant à l'avance les dates de battues des hommes du shériff ou en identifiant les hommes du shériff qui se sont infiltrés dans le campement de Robin. Démasquer le camp adverse ou éliminer l'adversaire vous fait gagner la premier joueur (ou équipe) à remporter deux manches gagne la partie. À 2, 3 ou 4 joueurs, chaque joueur joue en individuel et n'appartient à aucun camp. Le premier joueur à retourner indifféremment les 3 cartes d'un camp remporte la manche.

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Un micro-jeu de cartes de bluff qui rejoint la gamme des jeux minimalistes épurés à la Love Letter. Court, incisif, trapu. Mais aussi très chaotique Date de sortie: Août 2018 en VF Auteurs: Alexis Campart Illustrateur: Goupil Editeur: Bad Taste Games Nombre de joueurs: 2-4 (optimum 3-4) Age conseillé: dès 10 ans (très juste! ) Durée: 30′ Thème: Robin Hood Mécaniques principales: mémoire, bluff, équipe (à 4) De la légende de Robin Hood, le personnage fictif que l'on retrouve au ciné, né du folklore local puis présent dans quelques récits littéraires. Le Guillaume Tell britannique Robin Wood est un micro-jeu de cartes de bluff, le thème n'est pas important. On pourrait jouer avec des personnages DC Comics ou Nintendo que ça serait tout à fait pareil. Donc oubliez le thème, on s'en contre-fout Tiens, en parlant de Robin Hood, la 622e adaptation ciné va sortir fin-novembre 2018, un Robin Hood modernisé, plus urbain et moins… forestier On commence par placer les 12 cartes face cachée sur une matrice 4×3 A son tour, on effectue une action parmi trois regarder l'une des cartes en secret et la reposer sur la table utiliser le pouvoir de l'une des cartes face visible regarder l'une des cartes en secret, l'annoncer, sans la montrer, et utiliser son pouvoir C'est tout Pas compliqué du tout.

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Des règles qui s'expliquent en 1 minute Il faudra toutefois passer quelques minutes à bien réviser les pouvoirs des différents persos Même si la carte « aide de jeu » fournie à toutes et tous est bien pratique, dans un souci de brièveté, les explications des pouvoirs sont parfois lacunaires. Il faudra retourner dans les règles pour bien en saisir les mécaniques. Ce qui risque de ralentir la partie et de fournir aux autres de précieux indices sur la carte retournée… Non Quand un ou une joueuse annonce un personnage, sans avoir le besoin de révéler la carte, on peut l'accuser de bluff Mais La carte est alors aussitôt révélée Si bluff il y a eu, le ou la menteuse retourne sa carte « aide de jeu » sur son verso, la face noire Et si elle était déjà sur sa face noire? ELIMINATION Bim Fallait pas bluffer Si bluff il n'y a pas, c'est le ou la joueuse qui a accusé à tort qui retourne sa carte « aide de jeu ». La suite vous la connaissez Deux possibilités: Etre le ou la dernière « survivante », quand tous les autres se sont fait eliminer Avoir réussi à révéler les unes après les autres les trois cartes de la faction ennemie, shérif de Nottingham ou Robin Voilà, c'est tout Sachant que la première condition est plus difficilement atteinte, surtout à 3-4, les gens ayant une méchante tendance à jouer « conservateur » pour ne pas se faire éliminer.

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