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Chasse Au Trésor - Schémas D'amélioration D'équipement De L'école De L'ours (Partie 1) - Soluce The Witcher 3 : Wild Hunt | Supersoluce

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Dans cette section du guide de The Witcher 3 vous découvrirez le déroulement de la quête " Chasse au trésor - Equipement de l'école de l'Ours ". Vous partez à la recherche des schémas qui vous permettront de fabriquer les armes et l'armure de l'école de l'Ours. Activation: Première carte d'Ibrahim Savi Condition: Aucune Récompense: Schémas d'équipement de l'école de l'Ours (armure complète + épées + arbalète) A Oxenfurt, rendez visite à l'armurier et achetez la première carte d'Ibrahim Savi, lisez ensuite ce document depuis votre inventaire de quête pour faire apparaitre les différents éléments sur votre carte (image1-2). A partir de là, il faudra vous rendre à Skellige puis vous diriger vers les ruines du château Tuirseach situées au Nord du Port d'Urialla (image3). Une fois là-bas, franchissez la porte puis dirigez-vous vers les escaliers pour atteindre le niveau inférieur (image4). Une fois en bas, passez devant les portes verrouillées et allez tirer le levier qui se trouve tout au fond du couloir (image5), vous ouvrirez ainsi toutes les cellules de la zone.

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Au passage, c'est dommage qu'on est accès au Loup que vraiment tard sur l'histoire, et qu'il n'y ai aucune armure pour l'école de la Vipère (y a une raison particulière d'ailleurs? ). Après m'être longtemps contenté de ce que je trouvais au fil de mes pérégrinations, je viens de faire forger l'intégralité de l'équipement de l'École du Loup de maître. J'utilise principalement les signes: cet ensemble me correspond donc bien, d'autant que les pièces d'armures étant du niveau intermédiaire, la vigueur de Geralt n'en pâtit pas tandis qu'il demeure bien protégé. De surcroit, comme c'est l'équipement de son école, je trouve plutôt roleplay qu'il opte pour celui-ci. Enfin, l'apparence ne me déplait pas, ce qui ne gâte rien! Admin RP. Pour participer, suivez le guide envoyez-moi vos biographies! Envie de devenir MJ? Cliquez ici! Amateur d'imprévu? C'est par là! Dirigeant de Melandis. Visitez la Cité du Chaos et découvrez les factions qui y ourdissent sans cesse de nouveaux complots. "Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil... " (La chanson de Dewey) Miaou!

J'ai la compétence qui permet d'éviter totalement les coups lorsqu'on esquive, ce qui fait que la rapidité et la légèreté compensent plus que largement les faiblesses en armure. Cela dit, j'ai à peine commencé à faire forger les autres équipements, et comme il ne me reste plus que ça à faire avant de me lancer dans les extensions, je vais m'y atteler pour les comparer (au moins de visu). Dommage que l'école du Chat soit mal réputée... Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34 "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes. " (Lewis Caroll) Depuis tout petit je fais partie de l'école du loup, donc sans aucune imagination, Loup!

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Le schéma tant désiré se trouve dans un coffre recouvert de mucus, au fond, derrière une stalagmite. Sommaire de la soluce The Witcher III

Ce couloir va déboucher sur une grande salle. Dès que vous arrivez à son entrée, jetez un œil sur votre gauche pour trouver l'objet de vos convoitises. Armure Améliorée Vous avez le choix: l'Île de Fyke ou Frischlac. Dans les deux cas, vous serez à peu près à égale distance de la petite île qu'il vous faudra atteindre pour trouver le schéma de l'armure. Allez-y à la nage, ça va pas être trop long. Allez à la pointe sud de la fameuse petite île, comme indiqué sur la mini-map ci-dessous. La superbe flèche digne des plus grand peintres de ce monde désigne la direction vers laquelle votre regard doit porter. Attention, il y a plusieurs coffres alentours qui vous seront parfaitement inutiles dans votre quête. Celui qui vous intéresse est au pied du petit arbuste en partie immergé, comme vous pouvez le constater ci-dessous: Epée en Acier Améliorée Retournons du côté de Kaer Morhen pour compléter notre arsenal. Comme dans le guide du set de base de l'Ecole du Loup, commençons par aller faire un tour du côté de la Tour de Guet en Ruines.

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L'arbalète: La version Améliorée: Les gants Améliorés: Fouillez les ruines indiqué par le screen pour trouver le patron des gants Améliorés. L'armure Améliorée: Les bottes Améliorées: Pour trouver les bottes, longez la montagne comme indiqué dans le screen jusqu'à trouver une grotte. Les jambières Améliorées: Pour trouver les jambières, naviguez jusqu'à l'île indiquée, et cherchez grâce à vos sens de sorceleur un pan de mur pouvant être détruit avec le signe Aard, puis explorez la grotte. L'épée d'argent Améliorée: L'épée d'acier Améliorée: La version Supérieure: Le Set d'armure Supérieur: L'épée d'argent Supérieure: L'épée d'acier Supérieure: Le patron de l'épée se trouve dans les ruines indiquées par le screen. La version Maître (nécessite un forgeron et un armurier de rang maître et l'accès à Skellige): Le set d'armure Maître: L'épée d'argent Maître: L'épée d'acier Maître: J'espère que ce guide vous aura été utile. Si vous avez la moindre question n'hésitez pas à la poser dans les commentaires.

Durée n/d École Physique Mécanique Type de dissipation Catégorie GCD Coût Aucun Portée 0 mètres (Soi-même) Incantation Instantanée Recharge GCD 0 secondes Effet Apply Aura: [Modifies Power Cost] (14) Valeur: -10 Multiplicateur JcJ: 1 Sorts affectés: Fracasser armure Dévaster See more Marqueurs [Is Ability] Sort passif Aura cachée Temps d'incantation caché
Wed, 31 Jul 2024 17:07:30 +0000