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00 minutes Le véritable pouvoir des rois A utilisé l'arsenal fantôme suprême. Avant de pouvoir utiliser l'arsenal fantôme suprême, vous devez récupérer l'accessoire « la Marque du roi légitime ». Vous la trouverez sur une statue reposant juste à côté de l'entrée du donjon des tranchées de Keycatrich. Une fois récupérée, équipez-vous en et lors d'un combat, pressez + une fois la jauge d'osmose pleine pour utiliser l'arsenal fantôme suprême. Carte donjon ff15. Triple triomphe A vaincu le cerbère. Le Cerbère est un boss que vous devrez affronter en suivant la quête principale « Retour à Insomnia » durant le chapitre 14. Relancez simplement ce chapitre (attention la sélection des chapitres réinitialisent les quêtes, gardez une sauvegarde de côté) et vous affronterez le Cerbère qui protège la citadelle. Si vous avez déjà terminé le jeu une fois, ce combat sera relativement simple. Victoire suprême A vaincu Oméga. Oméga est un boss optionnel que vous pouvez trouver durant le chapitre 14. Relancez ce chapitre ((attention la sélection des chapitres réinitialisent les quêtes, gardez une sauvegarde de côté), puis lorsque vous rencontrerez Cor qui vous mènera à la base des Lames royales, parlez-lui pour qu'il vous remette la clé de la sortie ouest.
Bismarck fait l'objet de la quête annexe « L'autre dieu aquatique » situé à Altissa. Une fois la quête lancée chez Maagho, montez à bord du bateau royal et choisissez la conduite manuelle pour vous rendre au marqueur de la quête. Continuez tout au sud-ouest de la zone pour déclencher une scène. Carte donjon ff15 steam. Vous n'aurez alors plus qu'à admirer la baleine géante jusqu'à ce que la quête soit terminée et obtenir ce trophée. La soif du savoir A rempli 80% des archives. Il y a un total de 94 documents à récupérer dans le monde ouvert mais également à travers certains chapitres. Il vous faudra donc trouver 76 documents pour ce trophée.
Lorsque vous vous laissez tomber dans la salle octogonale, vous êtes face à un dangereux Nagaraja. Après le combat, continuez votre chemin par les trésors 22, 23 et 24. Utilisez l'échelle en I pour accéder au dernier interrupteur situé à la lettre J. N'oubliez pas d'ouvrir la porte à côté du panneau de contrôle pour libérer un accès rapide depuis l'entrée du donjon, et récupérez naturellement le trésor 25. Il ne vous reste plus qu'à revenir sur vos pas jusqu'au point K, qui est maintenant ouvert après l'activation des quatre interrupteurs, pour affronter le boss final, un Jörmungandr coriace. Base de données d'Éorzéa : Castrum Meridianum | FINAL FANTASY XIV : The Lodestone. Notez que les flèches sur la carte indique les passages à sens unique (par une chute dans une pièce à un étage inférieur).