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Le Statut De L’officiel De Table De Marque | Ffbb

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Importance de la table de marque Aujourd'hui, la table de marque occupe un rôle essentiel dans un match de basket-ball (comptabilisation des fautes et des points, chronométrage... ) mais il est de plus en plus difficile de trouver des personnes dévouées à cette tâche, d'autant plus qu'il faut être licencié à la Fédération française de basket-ball pour pouvoir prendre de telles responsabilités.

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La table de marque est, au basket-ball, un élément majeur d'une rencontre. Principe La table de marque au basket-ball représente le second corps arbitral d'un match. Les officiels de table de marque ( OTM) sont au minimum au nombre de deux: un marqueur qui s'occupe de la tenue de la feuille de match qui sera à envoyer au comité en question. On y trouve aussi un chronométreur qui s'occupe d'afficher les informations du match sur le panneau d'affichage (points, fautes... ) et de gérer le chronométrage de la rencontre. La composition de la table peut varier en fonction du niveau des matches. En fonction du niveau de la rencontre, un opérateur des 24 secondes, pour appliquer avec exactitude la règle des 24 secondes, peut être ajouté. Elle peut aussi être complétée par un aide-marqueur. De plus, on peut trouver un commissaire, sorte de juge qui pourra donner ou imposer son avis sur une action telle qu'une faute litigieuse, validité d'un panier, et autre. Situation Sur un terrain de basket-ball, elle se situe sur le côté du terrain, dans le sens de la longueur, entre les deux bancs des deux équipes.

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La table de marque au basket-ball regroupe les officiels chargés d'assister l'arbitre, se chargeant en particulier de la tenue de la feuille de marque (suivi des points et des fautes) et du chronométrage (démarrage et arrêt du chronomètre, mise à jour du panneau d'affichage). Principe [ modifier | modifier le code] La table de marque au basket-ball représente le second corps arbitral d'un match. Les officiels de table de marque ( OTM) sont au minimum au nombre de deux: un marqueur qui s'occupe de la tenue de la feuille de marque qui sera à envoyer au comité s'il s'agit d'un match départemental, à la ligue s'il s'agit d'un match régional, à la fédération s'il s'agit d'un match national. À partir du niveau régional compris, la feuille de match devient informatique: c'est la E-Marque. Pour ces niveaux-là, l'envoi de la feuille de marque ne se fera plus que par ordinateur. On y trouve aussi un chronométreur qui s'occupe d'afficher les informations du match sur le panneau d'affichage (points, fautes... ) et de gérer le chronométrage de la rencontre.

Elle est positionnée au niveau du milieu du terrain. Composition et rôle Table de marque lors d'un match au Japon. Noter la flèche du sens de remise en jeu. Les fonctions principales du marqueur sont la tenue de la feuille de marque, la gestion des remplacements et des temps-morts. Il assure le remplissage de la feuille de marque, avec la liste des joueurs, numéros de licence, entraineurs et officiels. Il doit s'assurer de la concordance entre la liste des joueurs déclarés devant débuter la rencontre et ceux effectivement présent au coup d'envoi. Lors de la rencontre, il inscrit les évolutions du score et les numéros des joueurs qui en sont la cause. Il assure également le suivi des fautes des joueurs sur cette même feuille de marque et avise les arbitres et joueurs du nombre de fautes du joueur fautif. Il est aussi celui qui reçoit les demandes de temps-mort faites par les entraîneurs et signifie à l'arbitre ceux-ci. De même, les demandes de remplacement sont adressées au marqueur qui en informe ensuite les arbitres.

Thu, 11 Jul 2024 14:16:33 +0000