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Espoirs Et Tragédies – Quête Dofus – Guidofus : Dofus – Le Guide

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En route pour l'aventure! Vous avez eu l'occasion de faire vos premiers pas vers des terres plus ou moins lointaines, vous avez rencontré quelques personnalités d'Astrub et ses alentours ainsi que d'Amakna. Il est temps de poursuivre dans cette voie et de franchir les limites du continent pour se tourner vers quelques îles. Les différents contenus débutés vers les niveaux 40 à 50 peuvent également se poursuivre s'ils ne sont pas encore terminés. Du niveau 51 à 80 Il est temps de rendre une petite visite aux habitants et créatures plus éloignées. Votre voyage vous mènera vers les Landes de Sidimote ainsi que sur l'Île des Wabbits sans oublier de poursuivre la confection de votre équipement, initiée précédemment auprès des Blops de Cania. Vous pouvez également commencer à vous pencher vers un nouvel objet très intéressant: Gelano: Cet anneau vous permettra d'obtenir 1PA supplémentaire en le portant. En route pour l aventure dofus du. A ne pas négliger! Recette: Gelano Gelano Il est temps de vous mettre en direction de votre prochain objectif majeur: l'obtention du DOFUS Cawotte!

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Parlez à Ganymède et lui dire que vous cherchez des réponses. Il vous donnera des objectifs à atteindre. Cliquez alors sur les éléments indiqués pour avoir les réponses à vos questions. Retournez voir Ganymède pour terminer la quête et sortir du temple. En route pour l aventure dofus sur. Dehors, vous avez la possibilité d'activer une nouvelle quête auprès de Lykhen Lesurviven: Le village dans les nuages. Cette quête fait aussi parti du succès En route pour l'aventure. Publié par SHADOWNET Joueuse et timide, je suis sur Julith dans la guilde Tsubasa. Voir tous les articles par SHADOWNET

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Mais nous préférons vous prévenir, c'est une toute autre ambiance qui vous attend! Vapeurs et lacs toxiques vous seront proposés à foison, autant vous dire que ceci n'est pas très bon pour la santé. Rugby/Landes : Pouillon/Labatut en route pour la belle aventure. Désolation de Sidimote Nombre de quêtes: 4 (guide des quêtes: cliquez ici) Laboratoire de Brumen Tinctorias Succès: Les Landes Mortes Important! La seconde quête présente dans ce succès vous permet d'obtenir 5* Pointe de Flèche du Chafer d'Élite, nécessaires pour vous rendre sur l'île d'Otomaï. Cette quête peut d'ailleurs être réalisée dès le niveau 40. A ne pas oublier Bien que l'Île d'Otomaï ne soit pas nécessairement un objectif principal en début d'aventure, il peut toujours être utile de s'y rendre pour acquérir de l'expérience ou débuter le plus tôt possible la longue quête qu'est l'Éternelle Moisson, vous permettant d' obtenir le précieux Dofus Ocre. N'hésitez donc pas à y faire un saut si vous le souhaitez, et à enregistrer les quelques Zaaps qui s'y trouvent, pour revenir facilement sur ces terres éloignées du continent.

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Quête n°4: Le village dans les nuages Vous devez maintenant sortir du temple et parler à Lykhen Lesurviven en [-2, -3] qui vous envoie rencontrer Ternette au village qui se situe une map à droite, en [-1, -3]. En lui parlant, vous avancerez dans la quête en cours, le village dans les nuages, mais cela vous lancera en parallèle une autre quête: le Transport en commun que nous ferons plus tard dans le succès: Poussé par le vent. Concernant la quête en cours, vous devez aller parler à 4 PNJ: Berb Nhin en [0, -3] (qui vous lancera au passage la quête Produits naturels que nous ferons plus tard dans le succès: C'est le métier qui rentre) Grobid en [0, -3] dans la taverne Capitaine des Kerubims en [0, -4] (qui vous lancera au passage la quête Mise à l'épreuve que nous ferons plus tard dans le succès: Service dans la milice) Hollie Brok en [1, -3] Retournez ensuite voir Ternette Nhin en [-1, -3] qui vous envoie parler à Fécaline la Sage en [2, -3] pour lancer la quête n°5. Tutoriel Incarnam débuter dans le monde de Dofus - Dofus le guide pour les Noobs. Quête n°5: Espoirs et tragédies Fécaline vous demande de lire le livre contant la légende de Rykke Errel Vous devez ensuite aller parler à: Un vieux de la vieille [-2, -3] Une féline pantouflarde [0, -3] Un voleur malchanceux en [2, -1] Retournez ensuite voir Fécaline pour lancer la quête numéro 6.

Allez la voir en [-2;-3] présentez vous. Elle vous souhaite la bienvenu sur Incarnam et vous conseil de faire un tour en ville pour vous présentez: allez voir Berb Nhin en [0;-3], Grobia dans la Tarverne [0;-3], Capitaine des Kerubims dans la Milice [0;-4] et Hollie Brok en [1;-3] puis retournez voir Ternette en [-2;-3] dire que vous avez rendu visite à plusieurs habitants du village. En route pour l aventure dofus au. Dirigez vous vers la bibliothèque et parlez à Félcaline le Sage [2;-3] pour terminer la quête et lancer: Espoirs et tragédies. Espoirs et tragédies Prérequis: Le village dans les nuages; Lancement: Fécaline la Sage dans la bibliothèque en [2;-3]

Wed, 31 Jul 2024 21:03:17 +0000