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Plat Rouge Et Blanc San Francisco / La Vidéo 360, Une Expérience Immersive &Middot; Mvoproduction

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Écrit par B. Bathelot, modifié le 14/12/2016 Glossaires: Marketing viral et social YouTube Marketing Une vidéo 360° est une vidéo immersive permettant aux individus la visionnant d'avoir une vue 360°. La vidéo 360 reproduit dans le domaine de la vidéo le principe de la photo panoramique. L'individu exposé peut accéder de différentes manières aux éléments initialement hors champ selon son contexte de lecture. Sans équipement particulier, c'est l'utilisation de la souris sur ordinateur ou d'un écran tactile sur smartphone qui permet de découvrir la vue à 360°. Avec un smartphone, il est également possible d'utiliser des lunettes de type Google Cardboard pour découvrir une vidéo 360° en tournant simplement la tête. Dans ce cas l'impression d'immersion est plus forte et on utilise le plus souvent le terme de réalité virtuelle. L'usage de vidéos 360° par des annonceurs est un usage de marketing immersif. Depuis l'automne 2015 Facebook et YouTube permettent d'utiliser et de poster des vidéos 360°.

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Nous présentons ici les faits les plus fascinants sur les vidéos à 360 degrés et plus encore. La meilleure qualité ne vient pas toujours du nombre de cameras Pour prendre votre meilleure vidéo 360 degrés, rappelez-vous de ceci: une vidéo 360 degrés parfaite vient d'une combinaison parfaite. Utiliser votre camera GoPro est une bonne idée, mais la vidéo parfaite est capturée quand il y a une bonne combinaison de caméras. Le nombre optimal de caméras est de 7 à 8. Cela couvre parfaitement chaque angle, vous donnant un résultat parfait. Perte en Résolution En créant des vidéos sous le format 360, même les vidéos de meilleure qualité avec la plus haute résolution perdent en qualité. La camera Theta a une résolution de 1080P (1, 920 x 1, 080), mais lorsqu'elle fait des vidéos sous le format 360, ressemble à 480P (852 x 480) et a des zones floues autour des bords. Il en est de même pour les cameras Kodak et GoPro, qui ont des résolutions en 4K (3, 840 x 2, 160). Deux Types de Vidéos 360 Il existe deux types de vidéos 360 degrés – monoscopiques et stéréoscopiques.

même si le contenu de la vignette est authentique, le format, lui, ne l'est pas du tout. Cela ne reflète pas l'acte professionnel. On peut faire visionner par les étudiants des vidéos conventionnelles montrant des situations authentiques. Mais: les étudiants demeurent passifs. l'angle de caméra est choisi par la personne qui réalise la vidéo: l'étudiant a moins de liberté pour choisir lui-même ce qui est important à regarder. Selon Julien Marceaux, les vidéos 360 interactives sont plus: inclusives engageantes efficaces constantes (reproductibles) L'importance de scénariser les vidéos Pour qu'une vidéo interactive soit réussie, elle doit avoir été scénarisée avec soin. Julien Marceaux préconise l'utilisation de 2 outils pour la scénarisation: un arbre décisionnel (organigramme) pour scénariser les différents parcours possibles dans la vidéo, en fonction des décisions prises par l'utilisateur un scénario textuel qui clarifie les éléments de mise en scène: dialogues actions décors etc. Vous pouvez télécharger l'outil de scénarisation pédagogique de Julien Marceaux et Marie Andrée Dion-Gauvin afin de préparer vos propres capsules en vidéo 360.

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Avant de commencer à plonger dans le monde de vidéos 360 degrés, la première chose que vous devez savoir, c'est d'oublier les règles vidéo standard. La deuxième chose à retenir, lors de la prise d'une vidéo à 360 degrés, est que la commodité va gagner la bataille contre la qualité. Wikipedia définit des vidéos à 360 degrés comme "vidéos, généralement enregistrées, en utilisant soit une plate-forme spéciale de caméras multiples, soit en utilisant une caméra dédiée qui contient plusieurs objectifs de caméra intégrés dans le périphérique". Eh bien, si expliqué si simplement – une vidéo 360 est un format VR qui vous permet d'avoir des vidéos avec vue en cercle – haut, bas, gauche, droite et derrière. C'est l'une des tendances vidéo aujourd'hui. Mais pour obtenir ces vues en cercle, vous aurez besoin d'une caméra spéciale ou d'un ensemble de caméras multiples et de patience, bien sûr. Ce n'est pas de la mer à boire, que de comprendre la production de vidéo 360 degrés, mais c'est un peu difficile d'effectuer une vidéo sur format à 360 degrés, en principe et de manière technique – techniquement.

En fonction de la nature du tournage et de la topologie des lieux, nous adaptons le matériel afin d'avoir un rendu et une stabilisation des vidéos de haute qualité.

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VR Easy AVR Works Une boîte à outils pour la productivité et les flux de production RV Avec cette ressource, les architectes, développeurs de contenus et ingénieurs peuvent créer leurs expériences de RV compatibles avec les principaux appareils HMD (Oculus, HTC Vive, Gear VR, Cardboard ou Daydream), dans une interface simple en mode glisser-déposer semblable aux widgets. Panorama 360 Pro Renderer OliVR Un système de rendu hors ligne aux performances avérées Ce titre vous permet d'exporter des panoramas stéréo 360 et 180, ainsi que des vidéos jusqu'à 8K. Créez facilement et rapidement des séquences d'images et des films panoramiques stéréoscopiques 360 entièrement fonctionnels pour la RV. IU incurvée Chisely Un package tout-en-un d'interface RV Conçu pour la nouvelle IUG de Unity, ce package permet de travailler les canvas dans l'espace monde, pour que le joueur puisse les voir et interagir avec depuis n'importe quel angle. Créez des designs complexes en utilisant le même flux de production.

Impossible de faire appel aux artifices habituels: éclairages, perches-son, rails, cameraman. Et si vous souhaitez du mouvement, il faut une caméra embarquée sur un support forcément visible par le spectateur. Il est possible toutefois pour un caméraman de fixer la caméra au-dessus de lui, et d'être flouté en post-production. Même chose avec une caméra sur trépied dont on floutera les pieds. Quant à la mise en scène, il faut la doser pour laisser au spectateur le loisir de contempler ce qui l'entoure. Puisqu'il n'y a pas de cadre, il n'y a pas de centre, et donc pas de points d'accroche. Le regard a tendance à se perdre dans le champ de vision et accueille mal les changements rapides de plans. Si vous racontez une histoire, il faut être sûr de capter l'attention du spectateur. Sinon, vous pouvez le laisser admirer ce qui l'entoure sans nécessairement chercher à attraper son regard. On ne raconte pas en 360°, de la même façon qu'on le fait en tournage réel. La grande part des productions 360° s'appuient sur des plans longs et des plans séquences.

Thu, 01 Aug 2024 07:33:25 +0000