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Test Public .41 Multijoueur :: Project Zomboid General Discussions

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Les développeurs du jeu, The Indie Stone, ont rappelé aux joueurs que malgré cette amélioration, ils travaillent toujours pour améliorer l'expérience à l'avenir. L'expérience multijoueur peut être un peu frustrante à configurer, et naviguer dans les menus lorsque vous souhaitez héberger votre propre serveur peut être déroutant, mais nous sommes heureux de vous aider à fournir toutes les informations que nous pouvons en cours de route.

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Je vous ajoute de suite Mon pseudo est Nazco Inscrit le: 20/11/14 Je rajoute, je suis dans le même cas que toi Bozoflo: ID Steam: RahKiel Sexe: Inscrit le: 05/12/14 idem si ya toujours des joueurs de dispo^^ id steam: ruskko67 Survivant(e) débutant(e) Sexe: Inscrit le: 17/10/14 Messages: 132 Lieu: Muldraugh, KC Apone aec la même photo que j'ai ici 1 Utilisateur en ligne:: 0 Administrateur, 0 Modérateur, Utilisateur et 1 Visiteur Utilisateur en ligne: Aucun membre connecté Répondre Vous n'êtes pas autorisé à écrire dans cette catégorie

Project Zomboid Multijoueur 3

Jouez en multijoueur dans Build 41 en modifiant le code La deuxième méthode pour jouer en multijoueur vous obligera à changer le code du jeu. Tous les joueurs doivent également posséder le match et le modifier de cette façon. Cependant, les dommages potentiels que vous ferez au jeu sont inconnus. Si vous êtes toujours prêt à jouer en multijoueur de cette façon, voici comment commencer: Allez dans « » sur votre PC. Après avoir ouvert le fichier, passez aux lignes 1518 et 1528. Effacer « [[" on line 1518 and "]]» à la ligne 1528. Faites défiler jusqu'à la ligne 1465. Ajouter « [[" without the quotes after the "–. " Go to line 1468 and add "]]" après la fin de la ligne. Faites défiler jusqu'à la ligne 584. Supprimez le « – » au début de cette ligne et ajoutez-le au début de la ligne suivante. Ajoutez également le « – » au début de la ligne 596. Ajoutez « – » au début des lignes 590, 592, 601 et 603. Enregistrez le fichier. Lancez le projet Zomboid Build 41. Project zomboid multijoueur 3. Si vous avez bien suivi toutes les étapes, vous pouvez jouer en multijoueur.

Pour l'IP directe, il faut que ton ami ai configuré les ports adéquats dans le forwarding du routeur sinon ça ne fonctionnera pas. Pour les ports il faut: - 16261 pour la gestion - 16262 à 16272 pour les joueurs. Project zomboid multijoueur play. - RCON que tu défini dans le fichier de configuration du jeu mais c'est optionnel. Un port à partir de 16262 = une connexion/joueur. Par exemple il te faut de 16262 à 16272 pour dix joueurs. Source: Après tu as des solutions comme Hamachi, EvolveHQ (qui fusionne d'ailleurs avec) qui te permettent de jouer comme si tu es en LAN par l'utilisation d'un VPN. Edité par venopsis Le 13/10/18 à 19h07 1 Utilisateur en ligne:: 0 Administrateur, 0 Modérateur, Utilisateur et 1 Visiteur Utilisateur en ligne: Aucun membre connecté Répondre Vous n'êtes pas autorisé à écrire dans cette catégorie

Sat, 06 Jul 2024 08:01:03 +0000