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Belote De Comptoir - Jouer À La Belote Gratuite

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Une fois que le preneur est désigné l'auteur doit alors réaliser son contrat et commence le tour de cartes. La première carte jouée par ce joueur donne la couleur de l'atout, comme dans le jeu de belote simple, la belote de comptoir ne propose ni annonce, ni capot, ni 10 de der. En fin de partie le preneur calcul ses points, si il valide son contrat alors il marque 1 point, si ce n'est pas le cas chacun des autres joueurs en marque 1. Le premier arrivé à 6 points a gagné! A vous de jouer, cette variante est très ludique, l'objectif est de pousser sur les enchères pour faire tomber vos adversaires, prenez et gagnez, ou faîtes les prendre alors qu'ils sont dans l'incapacité d'accomplir un tel contrat et cela vous garantit le point en fin de partie.

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Pour ce type de belote, il peut avoir de 2 à 6 joueurs. On utilise toujours un jeu de 32 cartes. Dans ce cas, on ne forme pas d'équipe. Chacun joue individuellement. La donne et les enchères Pour la première partie, on désigne au hasard la personne qui devra distribuer les cartes. Il donne 5 cartes à chaque joueurs, soit deux puis trois, soit trois puis deux. Une fois les cartes en mains les joueurs, à tour de rôle, propose une enchère, ou passe. L'enchère correspond au nombre de point que le joueur pense faire avec ses cartes au cours de la partie. Le joueur ayant la plus grande mise, gagne le droit de choisir l'atout. Déroulement du jeu Il va également pouvoir jouer en premier. On ne compte pas les points comme à la belote simple, ou les autres variantes. Pour la belote de comptoir, le joueur ayant gagné l'enchère inscrit 1 point s'il réussit à faire au minimum le score prévu. Dans le cas contraire, ce sont les adversaires qui gagnent 1 point. La partie se finit lorsque l'un des joueurs a comptabiliser le nombre de points limite fixé en début de jeu.

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Selon ce que décide le donneur, de très nombreuses variantes sont à la disposition des joueurs dans la belote de comptoir. Les enchères peuvent se faire à l'aveugle (les cartes sont distribuées face cachée devant chaque joueur); quelques cartes seulement peuvent être révélées en début de partie, pour des enchères « semi-aveugles »; certaines cartes de chaque joueur peuvent également être distribuées face visible, de sorte que tous les joueurs peuvent en prendre connaissance. 18 2015 9171 Consultation(s)

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La belote de comptoir est une variante bien connue du célèbre jeu de cartes. Cette version simplifiée, plus accessible aux néophytes, peut se jouer à deux, trois ou quatre joueurs, voire plus. On peut également imaginer de nombreux ajustements au niveau des règles pour agrémenter les parties. La règle de base de cette version consiste à ne jouer qu'avec un nombre restreint de cartes (entre une et cinq cartes par joueur en général). Une fois les cartes distribuées à chacun, les joueurs proposent une enchère, soit le nombre de points qu'ils prétendent pouvoir réaliser avec les cartes à leur disposition. Le joueur ayant donné l'enchère la plus élevée débute et choisit la couleur de l'atout. S'il atteint le score annoncé, il marque un point; sinon, chaque autre joueur marque un point. Le premier à atteindre un nombre de points donnés (cinq, dix, quinze, vingt, etc. ) remporte la partie. Le jeu de la carte est identique à la belote traditionnelle, et l'on peut pratiquer le jeu « sans atout » ou bien « tout atout ».

Cette version simplifiée de la belote se joue à deux, trois, quatre joueurs ou plus, et se décline en une multitude de variantes possibles. Le point commun de toutes ces variantes est que l'on distribue un petit nombre de cartes à chaque joueur: entre 1 et 5, selon le bon plaisir du donneur. Le reste du paquet ne sera pas distribué. Chacun à tour de rôle propose une enchère, c'est-à-dire le nombre de point qu'il prétend réaliser avec les cartes qu'il a en main. Le joueur qui fait l'enchère la plus élevée choisit la couleur d'atout et joue le premier. S'il réussit à atteindre le score annoncé, il marque un point, sinon ce sont les autres qui marquent chacun un point. La partie peut se jouer à 5 points, 10 points, etc. Le jeu de la carte est le même qu'à la belote. On peut, si on le souhaite, autoriser le jeu "sans atout" ou "tout atout". Les variantes possibles sont fonction de la fantaisie et de l'imagination du donneur. On peut par exemple poser sur la table les cartes distribuées à chaque joueur, faces cachées, de sorte que les enchères se font à l'aveugle.

Ou bien on peut faire cela pour une partie des cartes distribuées seulement, de sorte que le joueur ne connaît qu'une partie de son jeu. On peut aussi poser sur la table certaines cartes distribuées faces visibles, de sorte qu'une partie du jeu de chaque joueur est connue de tous.

Thu, 01 Aug 2024 06:36:26 +0000