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Dying Light 2 Le Premier Biomarqueur

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Grâce à cette partie du Guide Dying Light 2, vous pourrez découvrir le cheminement de la quête annexe " Le premier Biomarqueur " ainsi que des informations sur les récompenses obtenues et les conséquences de vos choix. Condition d'activation: Activer le moulin « Aulne » Faction: Survivants Récompense: Note du docteur Katsumi (mémento) + inhibiteur + Avis confidentiel au personnel du GRE (mémento) Rejoignez le poste d'échange situé au nord-ouest du bazar et discutez avec McGregor pour recevoir cette mission annexe ( image1-2). Après le dialogue et l'obtention de l'énigme du docteur, rejoignez le marqueur au nord de votre position ( image3). Une fois à proximité de l'hôpital, rejoignez le côté sud du bâtiment pour trouver un accès facile au toit ( image4-5). Une fois en haut, avancez vers l'objectif puis grimpez vers le bureau en haut à gauche ( image6). Dying light 2 le premier biomarqueur for sale. A partir de là, vous allez devoir deviner la combinaison du coffre à l'aide de la note du Dr Katsumi ( image7-8). La combinaison obtenue en résolvant les 3 énigmes de la note est 973 mais, si le premier et le dernier nombre sont très faciles à trouver, deviner le second peut s'avérer problématique en raison d'un grossier problème de traduction.

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Christophe Colomb a navigué sur son navire Santa Maria et a débarqué sur le sol américain en 1492. Ainsi, la réponse et la combinaison du code du coffre-fort de la tour d'eau du fer à cheval de Dying Light 2 dans la quête de l'alcool de contrebande est 14-9-2. Code de sécurité de la quête Chasse au trésor de Dying Light 2 Si vous décidez de garder la carte pendant la quête Le Déserteur, la quête Chasse au trésor commencera immédiatement. Dying light 2 le premier biomarqueur 1. Bert pense que l'indice permettant de décoder le message sera caché dans la bibliothèque du navire, comme l'indiquent les informations sur la mission. Allez donc à la bibliothèque et parlez à Bart. Il y aura un livre ouvert sur la table ronde. Lis-le, puis une note apparaîtra près de lui avec le message crypté. Cipher de la chasse au trésor En utilisant la note ci-jointe, vous pouvez maintenant déverrouiller l'indice.

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La huitième quête de l'histoire principale de Dying Light 2 vous charge de désarmer les charges définies dans le château d'eau Horseshoe. Cette mission, appelée à juste titre Water Tower, se déroule de la même manière, peu importe avec qui vous choisissez de vous ranger lors de la quête précédente, The Raid. Vous devez toujours désarmer trois charges placées à des hauteurs différentes pour empêcher l'explosion de l'installation. Dying Light 2 Water Tower Choice: devriez-vous aider Jack et Joe ou non? | Astuce Jeux PS4, Pro, PlayStation VR, PS5, Vita and Retro, Actualités et critiques. Mais lorsque vous arriverez au sommet, vous serez confronté à un choix: aider Jack et Joe ou non? Ce guide Dying Light 2 ne vous guidera pas tout au long de la quête, mais il vous expliquera la différence dans vos choix et vous aidera à choisir d'aider Jack et Joe ou non. Faut-il ou non aider Jack et Joe au château d'eau dans Dying Light 2? Après avoir retiré la deuxième charge du château d'eau Horseshoe, vous vous rapprocherez suffisamment de Jack et Joe pour les entendre se disputer. Joe a des doutes sur la démolition, mais Jack est déterminé à le faire. Avancez et retirez la troisième bombe, et ramassez l'inhibiteur dans la même pièce avant de continuer votre ascension.

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Continuez de suivre Hakon en fouillant ce qui mérite de l'être jusqu'à un dialogue où vous avez encore le choix d'être honnête ou méfiant. Traversez ensuite la Zone sombre discrètement pour ne pas réveiller les infectés. Contournez-les simplement en restant accroupis et ne vous collez pas à eux. Une fois à l'ascenseur, rejoignez Hakon en sautant. Ce premier ne tiendra pas sous le choc et chutera de quelques étages. Chercher un inhibiteur Étant depuis longtemps dans une zone sombre, vous risquez de vous transformer à tout instant. Hakon vous indique que vous devriez trouver du matériel GRE à l'étage où vous vous trouvez et que vous pourriez bien mettre la main sur un Inhibiteur. Sautez dans la cage d'ascenseur et ouvrez la porte pour déclencher une cut scene avec un Rapace rôdant proche de vous. Le premier Biomarqueur - Soluce Dying Light 2 : Stay Human | SuperSoluce. Pas question de sprinter ici. Vous allez devoir vous déplacer discrètement au milieu des infectés et du Rapace. Évitez de vous servir de votre lampe torche et préférez votre Instinct de survie pour dévoiler les ennemis environnant.

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Cette quête ne sera disponible qu'après avoir parlé à Jack dans la quête Welcome On Board. Vous devez également épargner Jack et Joe dans la quête Château d'eau. Vous apprendrez que Jack et Joe sont enfermés dans la cellule de la station terminale principale. Parlez-leur et ils vous diront que la privation d'alcool devenait insupportable pour eux dans cet endroit. Vos objectifs sont donc: Récupérer le Moonshine de Cillian au château d'eau et Apporter le Moonshine de Cillian à Jack et Joe. Vous devez donc vous rendre à l'endroit indiqué sur votre carte et récupérer leur alcool à brûler dans un coffre. Dying light 2 le premier biomarqueur collection. Cela aurait été cool si nous avions déjà obtenu les codes, mais de toute façon nous avons toujours l'aide des notes d'indices du coffre et des énigmes pour nous guider. Allez donc à l'endroit indiqué, déverrouillez la porte et trouvez le coffre. Et comme l'indique l'information sur la mission, Le code du coffre-fort où est caché l'alcool de contrebande l'année de la découverte de l'Amérique.

C'est assez sombre, donc c'est facile à manquer si vous ne faites pas attention.

Wed, 31 Jul 2024 14:22:48 +0000