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Jeu De Domino Vierge A Imprimer

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Pour s'entraîner à effectuer des petits calculs additifs ou soustractifs, voici un jeu de dominos à imprimer puis à découper ou à refaire. Il y a 2 planches, une de calculs additifs, l'autre de calculs soustractifs. Il est possible de n'utiliser qu'une des planches à la fois ou de mélanger les deux. Le nombre total de dominos mis en jeu peut aussi être adapté. Le but du jeu: Etre le 1er à ne plus avoir de dominos en sa possession. Mise en place: Chaque joueur reçoit 3 dominos (ou davantage mais c'est plus difficile). Jeu de domino vierge à imprimer. Un domino est placé visible au centre de la table. Le reste des dominos est mis de côté, pour servir de "pioche". Déroulement du jeu: Le 1er joueur regarde si dans ses dominos, un de pourrait pas venir se placer à côté de celui qui est sur la table. Par exemple, à droite de 5+3, on doit mettre 8. A gauche de 7, on peut placer 3+4 ou 8-1 et d'autres encore. Un calcul vient toujours compléter un résultat et vis versa. Si ce joueur ne peut continuer la chaîne, il pioche un nouveau domino et saute son tour.

  1. Dominos de calcul CP (addition et soustraction) - Webécoles du Haut-Grésivaudan
  2. Jeux à imprimer – Assistants FLE

Dominos De Calcul Cp (Addition Et Soustraction) - Webécoles Du Haut-Grésivaudan

Fiche pédagogique, un jeu dans ma classe disponible. Globe Twister - Programmation et recomposition d'images 18, 90 € Globe Twister: jeu de programmation amusant pour travailler la visualisation dans l'espace et les capacités d'anticipation et de reconstitution. Vous devez reconstruire des images à partir de pièces mélangées et pivotées. A son tour, le joueur doit choisir un programme de déplacement et rotation pour essayer de reconstituer l'image. Jeu à partir de 8 ans de 1 à 5 joueurs qui permet de travailler le sens logique et de nombreuses compétences mathématiques. Jeux à imprimer – Assistants FLE. Un graphisme et des règles rendent ce jeu amusant en plus d'être éducatif! Matériel avec de belles illustrations et bien conçu. Apprentissage: repérage spatial, visualisation espace, logique, construction visuelle. Jeu proposé avec un guide pédagogique (en téléchargement document joints) pour une utilisation en classe. Jeu Association 10 Dés - idées Trouvez des idées avec 10 dés! 2 modes de jeux: coopératif ou compétitif.

Jeux À Imprimer – Assistants Fle

Il y a quelques années, j'ai testé pendant une formation le "jeu du GPS": deux partenaires s'orientent dans la salle en même temps que tous les autres binômes. L'un a les yeux fermés, l'autre les yeux ouverts et joue le GPS: "tourne à droite", "arrête-toi", "va un peu à gauche", etc. Le but … Lire la suite Indiquer un chemin: jeu du GPS et Dobble des lieux de la ville – A1 → Pour rendre l'apprentissage de la routine quotidienne un peu plus ludique, voilà un document avec des petits jeux classiques mais qui marchent à tous les coups: Memory, dominos et Dobble. Dominos de calcul CP (addition et soustraction) - Webécoles du Haut-Grésivaudan. La fiche comporte aussi des cartes "lexique" (image + nom sur la même carte), qu'on peut utiliser pour des jeux de devinettes, de mime, … Lire la suite Des cartes de Memory, dominos et Dobble sur la routine quotidienne – A1+, A2 → Une petite reprise du Qui est-ce pour revoir le lexique des vêtements et le verbe porter: les apprenants sont en binômes et reçoivent chacun une grille. Ils y choisissent chacun un personnage mystère et tentent de deviner le personnage du partenaire avec des questions fermées: "est-ce que c'est une fille?

javaugues 18 de mayo de 2016, 17:35 MERCI POUR CES MULTIPLES PROPOSITIONS! Si vous aimez jouer avec vos élèves rejoignez le projet ASDIFLE FIPF dont l'année test s'achève et qui redémarre à la rentrée 2016, consultez le site communautaire et le blog: Responder Eliminar

Thu, 11 Jul 2024 09:08:50 +0000