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Le Coffre Et La Demande D

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Celle-ci vient souligner notre implication et notre volonté d'anticiper et de toujours proposer le meilleur à nos clients et partenaires. Il s'agit d'un avantage concurrentiel et d'un élément différenciateur non-négligeable car c'est un critère de choix régulièrement mis en avant par les prospects. Nous avons ainsi augmenté l'intérêt pour notre offre, qui séduit toujours plus de clients. En effet, face à la montée en puissance de la digitalisation des entreprises, le coffre-fort numérique couplé à la solution de GED, est une demande récurrente à laquelle les éditeurs ne pourront plus échapper sous peine de perdre en attractivité. » déclare Olivier Rajzman, Directeur commercial DocuWare France et Benelux. * * * * * * * * * *
  1. Le coffre et la demande en anglais

Le Coffre Et La Demande En Anglais

Le Coffre Genre jeu télévisé Création Menta Productions Keshet Broadcasting LTD Réalisation Serge Khalfon Emmanuelle Daude Présentation Nagui Musique Gérard Pullicino Édition Musicale Base Records Pays France Langue français Nombre d'émissions 41 (au 18 décembre 2004) Gain 30 000 € (+ 10 000 € par émission en cas d'échec) Production Lieu de tournage France Télévisions Studio Pierre Desgraupes Durée 55 minutes Société de production Air Productions Société de distribution King World Productions, Inc. Diffusion France 2 Date de première diffusion 17 janvier 2004 Date de dernière diffusion 18 décembre 2004 Public conseillé tout public modifier Le Coffre est un jeu télévisé diffusé sur France 2 de 17 janvier au 18 décembre 2004 tous les samedis à 18h55 et présenté par Nagui. Produite par Air Productions, c'est une adaptation du concept The Vault (connue sous le nom Hakasefet en Israël), qui a connu un succès au Royaume-Uni sur la ITV1 de 2002 à 2004. Principe du jeu [ modifier | modifier le code] Huit candidats jouent chaque semaine pour une place en finale qui leur permettrait de remporter le contenu du Coffre.

Elle délivre une tension de 500 volts et 40 ampères, ce qui permet de regagner une autonomie de 1, 6 km en 60 secondes. « C'est six fois plus rapide que sur une prise électrique classique », se félicite la startup. Le bloc (chargeur + batterie), de la taille de deux grosses valises, tient dans le coffre d'une voiture, mais il est aussi possible d'en empiler plusieurs pour disposer d'une plus grande capacité. On peut ainsi aller de 7 kWh à 17, 5 kWh, soit 100 à 120 kilomètres d'autonomie. Largement de quoi finir son trajet ou trouver une autre borne de recharge. La batterie se recharge ensuite en quatre heures sur une prise classique. Le saviez-vous? Dassault Systèmes encourage l'innovation au travers de sa plateforme 3DEXPERIENCE en accompagnant les start-up de deux ans à cinq ans au sein du programme 3DEXPERIENCE Lab mettant à disposition des logiciels 3D pour concevoir, modéliser et industrialiser leurs innovations ainsi que des mentors. Les projets sélectionnés doivent apporter un bénéfice social et environnemental et ainsi résoudre un enjeu de société dans le cadre des 17 objectifs définis par l'ONU.

Thu, 11 Jul 2024 15:18:44 +0000