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Dans le coffre en face vous trouverez la clé de la porte en haut de la salle précédente. Là-bas, vous vous retrouverez contre une autre porte fermée, mais cette fois un homme du nom de Paratus Decimius vous ouvrira, vous prenant pour un certain Gavros (l'homme du début). Il faut que les rayons frappent les disques au plafond Suivez-le jusqu'à l'Ocularium, une sorte de grand téléscope dwemer. Placez le cristal au centre et réglez le de la façon suivante: lancez des sorts de froid (ou de feu) dessus pour que les rayons arrivent au centre des bandes mobiles au plafond (il faut que les rayons frappent les cercles bleu). Une fois les rayons placés correctement, vous pouvez bouger les cercles à l'aide des commandes en haut. Skyrim révélation de l invisible film complet. Une fois l'ensemble activé, Paratus vous fera un petit caca nerveux au sujet de l'orbe mais vous dira finalement que le bâton se trouve dans le Labyrinthe, un lieu au nord de Bordeciel (que vous pouvez voir sur la carte qui est apparue au mur). Il est temps à présent de quitter ces lieux, retournez donc sur vos pas en suivant le curseur de votre carte.
La porte en haut vous mènera dans la brasserie. Là ce ne sera plus des dwemers mais des falmers que vous devrez combattre. Progressez jusqu'à arriver à une autre section de grotte, là encore ces saletés de chaurus à combattre… Mêmes conseils que plus tôt. Un peu plus loin, vous devrez combattre un falmer et un voir deux chaurus à la fois! Abattez au plus vite le falmer (c'est un lanceur de sort donc pas très résistant) pour vous occuper des deux bestioles. Encore un peu d'architecture dwemer En continuant votre progression vous retournerez dans les ruines et dans la salle contenant un bassin, prenez la porte en face vers la cathédrale des ruines (l'autre mène à une petite pièce gardée par un chaurus et contenant un coffre bien garnis). Là dans la grande pièce vous devrez vous battre contre quatre falmers dont un marchombre. Y a du boulot! Tamriel.fr - Les Commentaires - Solutions - "Révélation de l’invisible". Une fois l'endroit nettoyé optez pour le couloir à droite. Vous tomberez plus bas sur une araignée dwemer gardienne, un peu plus dangereuse que celle de base: elle lance des éclairs.